《Elden Ring Nightreign》巫师意外发现了 4 个额外技能堆栈,使游戏变成了《吸血鬼幸存者》的子弹天堂

《Elden Ring Nightreign》的销量已经达到了 350 万份,势必会在某个时候被其小国的玩家所打破——不过,FromSoftware 主播 Peeve 证明,只要正确地组合自己的技能,一位雄心勃勃的巫师就足以完成这项工作。

“实际上今天早些时候在 Nightreign 发生了一次失败的事件,”Peeve 在 6 月 2 日的一篇文章中写道在推特上发帖。 “我同时叠加了四个独立的‘行走时演员’福利,这真的很愚蠢,哈哈。”在附带的剪辑中,皮皮的角色——执行者,一个基于招架的职业,所以他的格挡姿势迫使他缓慢行走——拿着武士刀漫步。彩虹魔法在他周围泼溅,就像草率的乔混合一样。

在一段较长的 YouTube 视频中,正如 Peeve 所描述的那样,展示了这种“疯狂的缓慢行走构建”,主播为他的 11 级角色配备了看起来像是被动“行走时”的疯狂火焰、闪光风暴、创造幽灵和红色闪电增益。当皮皮的执行者在防御位置上艰难前行时,这些力量会在屏幕上以永无休止的闪光的形式脉动。

  • 《Elden Ring Nightreign》发行后仅 2 天,玩家就通过内心的《只狼》将这款合作 Roguelite 的最终 boss 招架致死——完全单人模式

  • “很多乐趣都在困难之中”:在《Elden Ring Shadow of the Erdtree》游戏中花费了 400 多个小时、死亡 15,000 次之后,主播承认挑战对他来说“破坏了正常的游戏体验”

  • FromSoftware 警告《Elden Ring Nightreign》中“相同的策略并不总是有效”,这对我来说是个坏消息,因为我在所有灵魂游戏中都使用了相同的策略

“吸血鬼幸存者构建,”皮夫宣称,这也是我第一次在 Twitter 上看到他们的游戏视频时想到的第一件事。就像庞克的子弹天堂游戏一样——在游戏中你可以使用任何东西,从一连串的飞刀到征服大蒜的臭味来阻止野兽——皮皮的“走路时”的造型是愚蠢的、华丽的,而且非常酷。

“这是我第一次看到如此愚蠢的事情发生,”皮夫说。但是,队列中还有 3,499,999 名 Nightreign 玩家,这可能不会是最后一个。

《Elden Ring Nightreign》总监表示,资产重用存在争议,但 FromSoft 并不认为这是“一对一复制粘贴”,而只是“构建这些游戏的有效方式”。

有关的:“为什么我们不把它也扩展到《黑暗之魂》系列呢?”:《Elden Ring Nightreign》是《任天堂明星大乱斗》的“所有人都在这里”的 FromSoftware 联动游戏,因为《Elden Ring》是关于混乱的