《Elden Ring》更新 1.015 今天惊喜发布

《Elden Ring》 – 更新 1.015(版本 1.14)已经释放PlayStation 5 将于 9 月 11 日进行服务器维护。据开发者称,维护时间持续约两个小时,期间无法使用在线服务。本次更新带来了多项平衡性调整,主要关注即将推出的扩展包“Erdtree 之影”的最终 Boss,以及 PvP 专属和一般平衡性调整。该补丁还包括各种错误修复、性能改进和生活质量改变,以增强整体游戏体验。

显着的变化包括调整某些攻击的伤害和耐力效果,提高多种武器类型的攻击速度,以及提高特定技能的平衡伤害。 PvP 游戏玩法通过武器和技能的调整进行了改进,降低了竞争场景中某些攻击的有效性。一系列错误修复解决了武器交互、咒语行为和视觉问题的不一致问题。

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最后一个补丁处理了与游戏机制相关的各种修复,特别是围绕 NPC 行为、多人入侵和崇敬之灵灰烬祝福。早期版本中引入的几种烈酒也进行了调整,以确保其效果符合预期,同时纠正了攻击力和伤害无效的问题。

最终 Boss 平衡调整(大树之影)

  • 战斗开始时改变了行动模式。
  • 调整了部分攻击动作。
  • 减少某些攻击的伤害和耐力伤害。
  • 减少了一些非武器攻击的攻击范围。
  • 提高了一些攻击效果的可见性。

PvP-专属平衡调整

  • 设备:
    • 反手刀刃的伤害降低(Smithscript Cirque 的投掷攻击不受影响)。
    • 减少了斯皮尔斯双持攻击的伤害。
    • 帕塔武器的伤害降低。
    • 张开十字弓不再造成爆头伤害运动。
  • 技能:
    • 散弹投掷:伤害减少,不再造成爆头伤害动作。
    • 铁饼投掷:减少伤害动画值。
    • 除草机:后续攻击的平衡值降低。

一般平衡调整

  • 设备:
    • 提高了各种武器类型的未蓄力首次重击的攻击速度。
    • 增加了徒手艺术武器的伤害和恢复时间。
    • 增加了巨剑的移动距离和攻击速度。
    • 蹲伏时反手剑普通攻击的攻击速度降低。
    • 改进了中小型护盾的伤害抵消和防护强度。
    • 扩大了史密斯脚本匕首的投掷范围。
    • 增加了雷拉纳双刃的属性缩放,降低了智力和信仰。
    • 调整了雷拉娜的客串护身符伤害增强。
  • 武器艺术:
    • 光明/黑暗:攻击速度增加。
    • 王朝镰刀游戏:体力消耗减少,平衡伤害增加,后续攻击效果提升。
    • 盾击:表演此艺术后取消时间更长。
    • 月火姿态:增强攻击速度、平衡伤害和射程。
    • 德沃尼亚漩涡:增加攻击力、扩大攻击范围和平衡生成速度。
  • 咒语与咒语:
    • 瑞拉娜的双月:增加射程并减少击退。
    • 坩埚方面(荆棘/绽放):增加攻击力、速度和命中箱调整。
    • 神鸟羽毛:减少命中之间的延迟,增加射程。
    • 安斯巴赫的狂暴之刃:增加平衡伤害、击退,并更快地取消掷骰。
    • 米德拉的狂怒之焰:增加攻击速度和狂乱累积范围。
    • 贝尔的火焰闪电:攻击力增加。

错误修复

  • 修正了一些影响武器、咒语和技能的错误,包括命中框、视觉效果和不正确的伤害输出问题。
  • 修复了黑色萤火虫物品、轻型巨剑耐力消耗以及傀儡史密斯泰勒夫的伤害输出的问题。
  • 解决了敌人符文获取、武器技能附魔以及某些咒语的多人可见性方面的错误。

性能改进

  • 通过建议安全模式下的“重建数据库”选项修复了 PS5 上不稳定的帧速率问题。
  • 通过解决光线追踪问题和第三方应用程序控制的鼠标行为,提高了 PC 上的性能。

埃尔登之环是由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的动作角色扮演游戏。该游戏以名为“Lands Between”的广阔开放世界为背景,为玩家提供充满挑战但回报丰富的体验,结合了探索、战斗和深刻的传说。玩家扮演“玷污者”的角色,踏上恢复埃尔登之环并成为埃尔登领主的旅程。