2019 年,Noisy Pixel 参加了我们的首届 PAX West,在那里我们偶然发现了 Elsie 和开发商 Knight Shift Games。从那时起,我就知道这将是我在发行前都会追随的标题,你瞧,五年后,我们来了。值得庆幸的是,通过各种抢先体验测试和预览,这款游戏的体验一直很愉快。尽管如此,Roguelike 游戏仍需要精致的游戏流程,让玩家能够在多次失败的尝试中继续游戏。尽管挑战很高,但埃尔西为该类型带来了一些独特的系统,使其脱颖而出。
艾尔西的世界:埃基斯星球的斗争
艾尔西的故事发生在一个由一群被称为“守护者”的机器人保护的世界中。一位名叫格雷博士的研究人员负责制造这些机器人,但它们最近已经离线,并且有报道称混乱正在埃基斯星球上蔓延。为了反击守护者,格雷博士创造了艾尔西,她必须穿越生物群落寻找它们,为这片土地带来和平。在第一个 Boss 之后,事情开始变得更加清晰,格雷博士和艾尔西将陷入一场艰难的战斗。一名神秘的黑客入侵了守护者,这些机器人的道德和责任都受到威胁。
独特的闪避和招架系统在激烈的战斗中脱颖而出,使战斗既有吸引力又有益。
当艾尔西冒着危险为幸存者重建避难所时,故事陷入了相当情绪化的地方。艾尔西还很年轻,她的好奇心和兴奋经常出现在与格雷博士甚至对手的场景中。她的忠诚从未受到质疑,但她确实学会了自己做决定,从叙事的角度来看,这是很好的。也就是说,我认为除了格雷博士之外的配角阵容并没有得到任何显着的增长。击败守护者后,一个新角色就会解锁,你可以自由地享受一些非常有趣的 Roguelike 游戏系统,我们现在将介绍这些系统。
Elsie 是一个 Roguelike 弹幕地狱,但幕后发生了很多事情,这告诉我,平衡和精致可能是延迟的最重要原因。游戏相当具有挑战性,但新物品、商店选项和整体加载定制的缓慢燃烧表明,该团队投入了大量精力来了解如何推动玩家并让他们回来获得更多。与任何 Roguelike 游戏一样,你在死亡时会失去许多资源,但你会保留用于升级基地和解锁新物品的特殊螺栓和硬币。有趣的是,如果您记住保证您拥有物品的唯一方法是在跑步前购买武器或统计提升,这将有所帮助,这将装备它。然而,如果你死了,你就会失去它,而在跑步过程中取回它的唯一方法就是在商店中随机出现的东西中找到它以供购买。我不确定我是否喜欢这个实现,但我会说它使游戏更具挑战性。
艾尔西的平台跳跃和射击物理原理需要一些时间来适应。我与第一个 Boss 进行了近八次的磨合,才了解艾尔西的动作和能力,并在战斗中正确使用它们。艾尔西在每次奔跑中都有一些基本技能,对于初学者来说,可以冲刺,这确实可以算作攻击。但是,此移动没有任何 i 框架。如果你想招架或反击,你必须在攻击落地前按下左肩按钮才能避开它。虽然冷却时间很短,但我真的很喜欢这个系统。也就是说,引入后这绝对是一个痛点,但经过一些练习和对敌人动作的理解后,动作就变得无缝了。
掌握艾尔西的战斗和 Boss 战

另外,艾尔西还有一些需要 SP 才能使用的冷却技能。这些动作可能很强大,但它们也有正确使用的基础知识。例如,默认光束将您锁定在适当的位置,并且容易受到损坏。意味着你无法躲避它。此外,随着时间的推移,简单地理解无人机或咒语如何工作,这很容易融入到这个游戏中。一个有趣的系统是经过多次尝试之后的;随着升级和负载的增加,各个阶段似乎变得更加友善了。虽然这并不会让boss战斗变得更容易,但我喜欢开发者希望你成功的想法。然而,在你击败那个 Boss 并前往下一个生物群系后,挑战会以十倍的速度回归。
Elsie 将具有挑战性的 Roguelike 游戏玩法与弹幕地狱机制融为一体,创造出真正混乱的战斗。
第一次进入舞台后,考虑到你无法进入休息区(称为篝火),但他们的自动售货机,生存能力很困难。当你死后,你可以使用螺栓解锁这些休息点。它可以让你以稳定的节奏进行游戏。螺栓还可以从格雷博士那里解锁更多升级,而餐券可用于在跑步时获得特殊提升。所以,假设您对这款 roguelike 游戏的深度感到好奇。在这种情况下,我会说它拥有该类型粉丝所期望的一切,挑战的上限很高,但玩家可以选择花时间解锁物品,以使体验更容易获得。老板也很重要,因为他们真正考验你的技能。无论你扮演舞台老板还是守护者,这些敌人的多样性和动作设置都给我留下了深刻的印象。
自定义选项的混乱战斗
正如您所看到的,Elsie 的游戏流程和动作有很多内容。这个结果导致了一些真正混乱和疯狂的战斗时刻。在奔跑过程中,你将进入锁定的区域,在那里你必须与一波又一波的敌人战斗。根据你的装备,发生的一切的纯粹疯狂令人印象深刻。然而,Elsie 有很多系统我通常只是忘记或不需要。比如说,我从来不依赖SP能力,也不怎么使用地磅。此外,一旦你解锁了瞄准目标的萤火虫,你必须击中目标才能获得物品的特殊阶段就变得多余了。在某些情况下,一个系统会与另一个系统做同样的事情,或者可能只是感觉尚未开发完毕。
需要改进的有趣机制
专注于 Elsie 最有趣的方面,带有子弹地狱弹丸的闪避和招架动作流程足以证明游戏的合理性。在某些情况下,当你看到有限的菜单用户界面或与你的基地互动的最少方式时,似乎缺乏预算,这让我相信未来的游戏升级正在将质量扩展到这个包的各个方面。现在的体验比我想要的要混乱一些,但从系统的角度来看它仍然是令人愉快和令人兴奋的。值得注意的是,每种武器都是独一无二的,并为比赛带来了全新的活力,这可以体现在这款游戏的各个方面,包括魔法、食物和 Boss 设计。

Elsie 是一款成熟的 Roguelike 弹幕地狱游戏。那些想要享受《洛克人 X》风格的与大佬们欢闹的游戏的玩家应该来玩一玩。也就是说,从系统的角度来看,埃尔西是完全独特的。它可以使用续集,继承一切有效的东西,但删除不大量使用的臃肿系统。无论如何,Elsie 只会随着你玩得越多而变得更好,所以这就是我鼓励你这样做的。
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艾尔西 (PC)
7.5
Elsie 为 Roguelike 弹幕地狱类型提供了全新的视角,充满了挑战性的机制、Boss 战和独特的定制选项。虽然有些系统感觉未得到充分利用,但其激烈的战斗和受洛克人 X 启发的平台游戏却大放异彩,使其成为该类型粉丝的必玩之作。
好的
具有挑战性的头目战斗:各种艰苦的战斗让玩家保持参与感。
动态战斗机制:招架和闪避系统为战斗带来深度。
可重玩性:具有可解锁的物品和角色,具有很高的重玩价值。
坏处
不发达的系统:一些机制感觉多余或不必要。
陡峭的学习曲线:战斗控制需要时间来掌握。
用户界面和菜单限制:对于一款其他精美的游戏来说,感觉平淡无奇。
