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开发人员Grinding Gear Games使许多玩家感到失望,因为最近对狩猎曙光的流亡道路2的更新。在新联盟到来之前,大多数游戏更新都局限于零星的小补丁,例如Waystones和高端的下降速度的提高POE 2货币项目。但是狩猎的黎明标志着游戏的第一个重大更新,其更改并没有得到充分的好评。
最初,在内容漫长的内容上,新联盟的下降是受欢迎的消息。但是,并非所有的更改都是用张开双臂收到的。尽管狩猎的黎明带来了女猎人的班级和新的兴起,但它也出乎意料地使比赛变得更糟,尤其是在早期表演中。许多流放2球员的路径因战斗的冰川速度而感到愤怒,并指出他们的攻击现在造成的伤害大大降低了。同时,常规怪物吸收并造成更大的伤害,同时不断地stun锁球员。
流放2个补丁的最新路径很大程度
流放2的核心身份的道路是玩家在制造过程中拥有的自由。但是,某些构建中的某些能力大大提高了他们的表现,导致玩家不太可能进行实验并尝试其他表现。因此,打磨装备的游戏一直在某些能力上散发出nerfs,希望在晚上出场,玩家更有可能在游戏中进行分支并尝试其他构建。但是,过去的几个补丁不仅针对元版构建,而且对玩家来说并没有什么好处。
变化使每个角色都感到虚弱,有些玩家指出,花了五到六首击中,并具有杀死一个“正常”怪物的技巧。其他人甚至观察到,第1幕敌人在Clearfell和Mud Burrow等地方造成了太大的伤害 - 游戏的两个起始位置。
Nerfs不仅影响了构建,还影响了项目。那些依靠特定修饰符增强某些构建的项目变得更糟甚至贬值,这可能会影响该物品流放2市场经济。不良经济意味着交易不良,导致球员的选择较少。变化的混合使社区情绪暴跌。
磨齿轮游戏承诺增益和错误修复
Zizaran是流亡内容创建者的著名道路,最近进行了采访随着游戏导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)和马克·罗伯茨(Mark Roberts),狩猎黎明(Dawn)启动后,比赛的当前状态就提出了一些艰难的问题。两个开发人员的答案都透明,并承认存在一些问题。采访跟踪了开发人员论坛帖子反应反弹,并在未知日期的洗衣清单中清单。
其中一些更改包括以下内容:
- 增益震惊,点燃和冻结技能
- 为女猎人和战士的生活质量修复
- 某些ACT位置的尺寸减小
- nerfs to Monster健康和运动速度
- 解决仪式错误的修复程序,无意中给了无限的重新卷
- 现在,Atlas地图上的罕见怪物始终出现在Minimap上
- 固定的工匠球为早期齿轮手工制作产生
- 更好的ir妄持续时间和雾力机制
当然,该游戏仍处于早期访问阶段,需要更多的工作直到完全发布。至少目前,Grinding Gear Games正在将玩家的反馈置于内心,并试图将这些变化从商誉中撤出。
狩猎的曙光正在改善
尽管糟糕的战斗发生变化,联盟的起步却很糟糕,但由于磨削游戏的迅速反应,事情却缓慢地但肯定是一个hotfix。如果您受到狩猎的变化的影响,您可能想坚持一段时间,但是在几个月内,流亡2的道路将再次处于有趣且可玩状态。
