前摇滚明星联合创始人Dan Houser在Bully续集和GTA VI参与中打开

在漫画中面试由IGN的Ryan McCaffrey主持,前Rockstar Games联合创始人Dan Houser对他过去与工作室的工作,备受期待的Grand Theft Auto VI以及围绕欺凌续集的好奇心进行了坦率的思考。

Houser于2020年离开Rockstar,此后建立了他的新创意企业《荒谬的冒险》,他被问及他对即将在2026年发行GTA VI的感受,这是他不参与的。 “从某种意义上说。我的意思是,我认为这是一个很大的事情,而且我知道,我写了其中的最后10或11个。所以我可能对我有足够的GTA。认为,我认为这总是一个新故事。他们总是一个新故事。所以我肯定是我写的一个故事。

当被要求强调自己在Rockstar时期的个人最爱时,Houser指出了几个杰出的项目。他将Red Dead Redemption 2命名为他创造力的最完整实现,称赞其叙事和主题深度。他还指出了GTA IV讲故事的演变,GTA V中部三位主角的平稳相互作用以及Red Dead Redemption 1的情感结论1。除了这些里程碑之外,Houser强调了在当时的项目中特别满意的项目,这些项目本质上是当时是新的知识分子,例如Red Dead Dead Dead dead dead Redemention,gta iii,以及Bully and bully and bully。

提到欺负者自然促使麦卡弗里(McCaffrey)询问尽管粉丝多年的猜测,但续集为什么从未实现。 Houser将其归因于实际局限性,而不是缺乏兴趣。 “我认为这只是带宽问题。您知道,如果您有一个小型领先的创意团队和一个小型的高级领导团队,那么您就无法完成您想要的所有项目。而且,您当然我们正在构造它。荒谬。我们正在尝试使用一个相当小的团队进行两个项目,并且确实会努力地考虑这一点。他说。

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尽管Houser可能不再直接与Rockstar最具标志性的特许经营联系在一起,但他在塑造它们方面的遗产仍然深深地感受到。凭借荒谬的冒险,他现在希望将自己的经验引导到新的讲故事项目中,并继续追求以叙事为导向的娱乐活动。