《辐射:受维加斯启发的新 FPS Atomfall》与 Clair Obscur 一起推动了“中端游戏的崛起”,并且做得“非常好”,续集已经在考虑之中

英国后世界末日第一人称射击游戏《Atomfall》显然非常成功,开发商 Rebellion 已经在考虑如何推出续集甚至衍生作品。

Rebellion 尚未透露《Atomfall》在 3 月份发布后在 PC、Game Pass 和游戏机上的销量,但该工作室的联合创始人兼首席执行官 Jason Kingsley 最近透露游戏业务他对它的表现“超级、超级、超级满意”。 “它做得非常好。”

事实上,原版游戏在推出后短短几个月内就取得了如此成功,Kingsley 表示团队正在考虑在即将推出的 DLC 发布后该怎么做。 “我们将讨论‘我们如何制作续集?我们制作衍生作品吗?’”

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  • 《Atomfall》正式达到“极度英国”地位,这款生存游戏玩家数量超过 150 万,这些玩家总共喝了 30 万杯茶,用板球棒杀死了 370 万人

  • 《辐射:新维加斯》是《Atomfall》的一大灵感来源,这就是为什么你能够杀死后世界末日坎布里亚郡的所有 NPC

  • Atomfall 开发者并不介意与《辐射》进行比较,“因为它有一种后世界末日的隔离区氛围”,就像 Bethesda 的角色扮演游戏一样

不过,《Atomfall》令人印象深刻的首秀并不是凭空出现的。金斯利将这款射击游戏视为“真正优秀的游戏的出现,但并不是世界上制作成本最高的游戏”的一部分。在被问及这款游戏与《Clair Obscur: Expedition 33》等其他预算适中的热门游戏相比如何时,Kingsley 表示“中端游戏几乎有所崛起”,这种复苏让他“对游戏行业的长期创造力抱有很大的希望”。

在这个游戏制作成本可能超过 2 亿美元的时代,如果游戏失败,可能会毁掉整个数十年历史的工作室,但令人鼓舞的是,开发者仍然可以挑战极限,同时找到保持可持续发展的方法。

在采访的其他地方,Rebellion 的老板还谈到了 Xbox 由于参与了 Game Pass 而非常渴望“传播”Atomfall 的信息。而且,显然,玩家数量偏向 Xbox 游戏机,因为这是一个“人们可以测试新游戏的环境”,而无需支付全额要价。

《Atomfall》正式达到“极度英国”地位,这款生存游戏玩家数量超过 150 万,这些玩家总共喝了 30 万杯茶,用板球棒杀死了 370 万人