粉丝制作项目让我们一睹战神翻拍版的面貌

一个粉丝制作的项目让我们得以一睹索尼互动娱乐公司和圣莫尼卡工作室 2005 年动作冒险游戏《战神》的重制版可能是什么样子。

内容创作者阿里电影网(通过大神13_Twitter/X 上)重新制作了原版《战神》中标志性的九头蛇过场动画。该项目历时八个多月,包括从头开始创建 3D 模型、动画和视觉效果,以便对上述序列进行完美的重新想象。他从事这个项目的动机是鼓励索尼互动娱乐对 2005 年的原作进行全面翻拍。

创作者首先向索尼互动娱乐传达了一条信息。 “我至少期待 20 周年纪念版的重制版,而我们得到的只是 [限量版 DualSense 控制器],”他说。 “你根本没在听,是吗?算了。我自己来吧。”从这里开始,他开始对自己的流程进行详尽的分解,首先根据“战神 3 中的奎托斯与战神瓦尔哈拉中的奎托斯生了一个孩子”重新设计了奎托斯。在受到他的批评后之前的尝试在视频中,他重现了原版奎托斯从悬崖顶上坠落的开场镜头,他解释说,他为新视频“解决了所有问题”,包括主角的面部结构、体格和标志性纹身。

重制版的每一个元素,从混沌之刃,到不死军团,再到波涛汹涌的爱琴海,都是从头开始构建或大量重新设计的。根据他的说法,《战神诸神黄昏:瓦尔哈拉》的亡灵设计“看起来有点太干净、太肌肉化了,就像一些健身房的家伙涂成灰色一样。”他展示了他如何能够为他的翻拍作品雕刻出更加怪诞和腐烂的版本。就像原作一样,该序列以九头蛇结束,九头蛇经过完全雕刻、纹理和动画,从海中出现,奎托斯追赶它。

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Alifilmworx 重新设想了角色的眼睛应该如何发光,盔甲应该如何纹理,雨水应该如何表现,以及敌人在被击败后应该如何瓦解。他解释说,他通过将灯光添加到摄像机来实现他的照明愿景,让场景从任何角度看起来都像电影一样。