《星球大战:前线 2》最近人气有所回升,要求 EA 回归该系列的呼声如此高涨,甚至连 Andor 的一位明星和一位前开发商也加入其中。
上周,这款游戏在 Steam 上的玩家数量超过 9,000 名,这非常接近 2021 年略高于 10,000 名的历史峰值。但现在这款游戏的销量已经远远超过了这一数字,表明粉丝活动正在顺利进行。
整个周末,《星球大战:前线 2》的销量飙升至 10,000 大关——部分归功于由粉丝主导的“复兴日”5 月 24 日。但在 5 月 26 日星期一——美国阵亡将士纪念日和英国银行假日——它在 Steam 上创下了 18,635 的历史新高(根据 SteamDB)。
《星球大战:前线 2》的前开发者表示,随着该游戏的人气再次飙升,“我们希望让这帮人重新聚在一起”,以制作潜在的续集。
随着《星球大战:前线 2》再次人气飙升,安多明星加入了粉丝们的行列,恳求 EA 制作续集:“尽快给我们《星球大战:前线 3》”
随着《星球大战:前线 3》的呼声越来越高,一位前 Pandemic 开发者解释了为什么最初的游戏从未获得第三个条目:“我们开始研究它,然后谈判就没有开始”
这款游戏不仅超过了之前的峰值,而且还超过了 8,000 多个。VCG 还指出该游戏重新出现在 Steam 畅销榜上,这意味着新玩家和回归玩家都会加入游戏。
这还只是 Steam 的数据;该游戏还可以在 PlayStation 和 Xbox 上使用(由于 EA Play,它包含在 Xbox Game Pass Ultimate 中),但没有一种简单的方法来跟踪这些平台上的玩家数量(这确实大大削弱了前线更新 Twitter 帐户大胆声称周末有超过 30 万并发玩家加入)。
复兴日事件背后的主要账户之一也是声称服务器宕机了周日,不过不能保证停电是由于玩家突然涌入造成的。一件明确的事情是,人们突然对这款游戏产生了渴望,并渴望庆祝任何感知到的成功。
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粉丝们在 Reddit 上正在制作自己的模型潜在的《星球大战:前线 3》菜单。同时,另一位充满希望的用户建议《前线》社区将事情掌握在自己手中并自己制作游戏。当一位粉丝警告迪士尼将用最严厉的 DMCA 打击他们时,他们只是简单地回应道:“不,兄弟,我会和他们谈谈。Dw 吧。”所以事情看起来充满希望!
到目前为止,EA 还没有承认粉丝活动或游戏重新流行起来,开发商 DICE(也没有对此发表评论)目前正在开发《战地 6》。不过,扮演活动主角 Iden Versio 的 Janina Gavankar 已经承认了这一点。承认玩家数量不断膨胀,说“美好的事物永存”。
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