《最终幻想 XVI》PC 演示版更新解决了图形修复和正在进行中的卡顿修复

Square Enix 宣布 Steam 和 Epic Games Store 上的《最终幻想 XVI》PC 试玩版已更新至 1.01 版本。

这些改进主要涉及 DLSS、FSR 和 XeSS 质量以及模糊和像素化等图形问题的缓解。

开发商还证实,他们正在调查某些电脑上出现卡顿的情况。

您可以查看引用的补丁说明《最终幻想 XVI》如下:

  • 动态分辨率被锁定在最低设置。
  • 敌人在某些战斗内容中没有正确出现。
  • 图形在某些阶段无法正确显示。
  • 使用无边框屏幕模式时,某些情况下会出现图形撕裂。
  • SFX 在某些条件下无法正常播放。
  • UI 在某些情况下无法正常显示。
  • 屏幕分辨率在某些条件下会发生变化。
  • GPU 崩溃的情况很少见。
  • 其他小问题。

查看专用的《最终幻想 XVI》PC 发布日期公告预告片和庆祝艺术作品。

参见:《最终幻想 XVI》PC 演示版更新修复了卡顿和显示问题

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《最终幻想 16》比前作更加注重动作元素,甚至由鬼泣 V 设计师掌舵。在整个游戏中,玩家将控制主角克莱夫,对抗各种统治者,这些人类被诅咒,拥有成为圣像的能力。

克莱夫是“罗莎莉亚第一盾”,发誓保护他的弟弟约书亚,他是凤凰城的统治者。然而,在发生了一场悲剧之后,克莱夫发誓要向黑暗圣像伊夫利特报仇。

制作人吉田直树将这款游戏描述为类似于他在第一部《最终幻想》中的体验,“在一部史诗电影中扮演主角”。这款游戏采用以动作为导向的方法和更经典的奇幻背景,其原因是“吸引尽可能广泛的游戏玩家”。

《最终幻想 XVI》将在 PC 上发布和2024 年 9 月 17 日发售。该游戏可在 PlayStation 5 上玩。