初探《幻刃零》控制器布局和屏外游戏

这是 S-GAME 即将推出的动作角色扮演游戏《幻刃零》中控制器布局的初步展示。

除了控制器布局外,全新的屏外游戏画面《幻刃零》也已开放供粉丝查看。它展示了对游戏战斗机制和其他系统的深入了解。这是一款类似《灵魂》的游戏,专注于具有挑战性的战斗和 Boss 遭遇。

主角拥有闪避、格挡/格挡(包括完美格挡)、轻重攻击、使用弓箭等武器进行远程攻击的能力。视频中还可以看到他攀爬墙壁,之后他能够进行空中攻击。与《Soulsborne》系列游戏非常相似,《幻影之刃零》中的敌人也可以从背后被刺伤。游戏还具有在某些战斗中偶尔出现的 QTE 功能。主角还拥有一把幻影之刃,其作用似乎与只狼的假肢相似。

幻影之刃零控制器布局揭晓

PS5 上 Phantom Blade Zero 的 DualSense 控制器布局可以是见过以下。

上述 UI 文本的粗略翻译如下所示。

左侧(从上到下):

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  • L2:使用技术
  • L1:按住以格挡/格挡
    • 如果在敌人被击中前按下,则完美守卫
  • 方向键向上:选择项目
  • 方向键向下:使用物品
  • 方向键左:切换武器
    • 长按:出鞘武器
  • 右方向键:切换 Phantom Blade

右侧(从上到下):

  • R2:使用幻影之刃武器
  • R1:道奇
    • 按住+L:快步
  • 三角形(△):重击
  • 圆圈(O):轻攻击
  • 十字 (×):互动/交谈
  • 方形 (□):跳跃/缩放环境
  • 左摇杆 (L):移动
    • 媒体:克劳奇
  • 右摇杆 (R):相机
    • 按:锁定敌人
    • 锁定:切换目标

此前有消息称,《幻刃零》不会有任何微交易或扭蛋元素,并将充分利用 PS5 控制器的 DualSense 功能。在这里阅读相关内容。