前联邦贸易委员会主席莉娜·汗 (Lina Khan) 再次批评微软收购动视暴雪,指出最近 Xbox Game Pass 价格上涨和裁员证明了该交易的负面后果。她评论这是对社交媒体上一篇强调微软法庭声明与其当前业务战略之间矛盾的帖子的回应。
2023 年 3 月,微软向法庭保证“Game Pass 价格不会因 [微软-动视] 合并而上涨。”然而,高级法律顾问李·赫普纳 (Lee Hepner) 本周再次重申了这一承诺,并指出仅几个月后,联邦法官就驳回了联邦贸易委员会 (FTC) 对收购的质疑。赫普纳强调,法官的儿子当时受雇于微软,这进一步加剧了有关裁决的争论。
Khan 回应了这些担忧,他表示:“微软收购动视暴雪后,价格大幅上涨和裁员,这对游戏玩家和开发商都造成了伤害。正如我们在各个行业中看到的那样,市场整合的加剧和价格上涨往往是齐头并进的。随着占主导地位的公司变得太大而无法照顾,他们可以让客户的情况变得更糟,而不必担心后果。”
她的批评是在彭博社最近的报道揭示了 Game Pass 模式的财务权衡之后提出的。据该媒体报道,微软决定将《使命召唤》纳入 Game Pass,导致该公司去年 Xbox 和 PC 销量损失超过 3 亿美元。这一估计是由一名前员工提供的,他解释说,虽然订阅服务带来了用户增长,但它蚕食了曾经以高价出售的热门游戏的传统销售。
尽管存在这些问题,微软仍坚称 Game Pass 是有利可图的。该服务在截至 6 月的财年中创造了近 50 亿美元的收入,创下了该平台的新纪录。 10 月 1 日,Xbox 宣布了分级定价结构,以 10 美元的价格订阅包含 50 款游戏的小型游戏库,以 15 美元的价格订阅 200 款游戏,以 30 美元的价格订阅超过 400 款游戏,其中包括 75 款首日发布的游戏,例如《使命召唤:黑色行动 7》和《天外世界 2》。
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正如汗的言论所强调的那样,人们对整合对更广泛的行业影响仍然持怀疑态度。虽然 Xbox 继续强调 Game Pass 作为其游戏战略的基石,但关于该模式是否有利于开发者和玩家——或者只是加强平台控制——的争论似乎远未解决。
