前《魔兽世界》、《博德之门 3》和《堡垒之夜》开发者透露,《Tomo:无尽之蓝》是一款以无边海洋为背景的体素怪物驯服角色扮演游戏

新成立的法国工作室 Onibi 正式推出了其第一个项目:Tomo:无尽之蓝,其团队由《魔兽世界》、《博德之门 3》、《堕落者》、《堡垒之夜》和《英雄联盟》的资深人士组成。这款雄心勃勃的程序生成开放世界角色扮演游戏即将登陆 PC2026 年末。

与公告一起发布的预告片展示了游戏广阔的海洋景观、基于体素的世界和情感基调。该电影由创作型歌手樋口爱(《进击的巨人》)和作曲家塞西尔·科贝尔(《阿丽埃蒂》)的原创作品支持,并由西蒙·卡比进行编曲。

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文化、生物和创造力的海洋

《Tomo:无尽之蓝》将玩家带到无尽之蓝,这是一片看似无限的海景,失落文明的遗迹已成为漂浮的岛屿。每个岛屿本身都是一个活生生的世界,按程序生成,提供独特的文化、角色和任务。奥尼比表示,没有两个岛屿给人的感觉是一样的。

玩家扮演旅行者的角色,可以单独探索这些岛屿,也可以通过单人游戏、本地网络或在线多人游戏的组合与其他人一起探索这些岛屿。尽管世界充满活力且多样化,但有一个不变的因素依然存在:Tomo。

这些元素生物既是同伴,也是生存的关键。 Tomo 协助处理农耕和手工艺等日常生活任务,但他们也会在战斗中加入战斗。玩家甚至可以在战斗中切换自己和 Tomo 之间的控制,以执行基于地形的策略。例如,将战场浸入水中以导电或在战斗中建立快速封锁提供了战术灵活性。

建造、战斗或只是放松

该游戏很大程度上依赖于体素物理学,允许复杂的车辆和结构构造。船、起重机、飞艇,任何东西都可以一块一块地建造,以帮助玩家穿越岛屿或让生活更轻松。它是沙盒创意、怪物驯服动作和生活片段探索的结合体。

在多人游戏方面,《Tomo: Endless Blue》可扩展以支持您的系统或服务器可以处理的尽可能多的玩家,允许共享探索,甚至合作建设和战斗。

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