Sony Interactive Entertainment和Sucker Punch Productions的2020年动作冒险游戏的销售,Tsushima的Ghost,已超过1300万份。
在面试Tsushima创意总监Nate Fox和Jason Connell的Ghost透露,该游戏的销售量已在全球范围内超过1300万张。他们还谈到了最近宣布的续集《 Yotei的幽灵》,以及如何设想2020年游戏的精神继任者。
福克斯提到,当开发团队开始制作续集时,他们问自己的第一个问题是:“鬼游戏的DNA是什么?”。他们说,这是关于将玩家运送到日本封建日本的浪漫和美景。因此,团队成员在日本北部进行了多次旅行,以追求新游戏的灵感来追求新游戏的领先地位,以备受推动的领先地位。令人敬畏的观点是它提供的。
Tsushima的幽灵既是广受好评又是粉丝最喜欢的标题。但这在日本的某些知名开发人员中也很受欢迎。最终幻想的创作者Hironobu Sakaguchi和Dragon Quest的创作者Yuji Horii最近在广播节目露面时大声疾呼,对此表示赞赏。Tsushima幽灵的电影改编也正在开发中。在去年的一次采访中,电影导演查德·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski)证实,经过两年的发展,其剧本已经准备好了。他提到,当时,他和他的创意团队非常接近将他们的行为融为一体。
Tsushima的幽灵于2020年7月17日在PlayStation 4发行,PlayStation 4和PlayStation 5的扩展版本称为Director's Cut,包括Iki Island Chut,于2021年8月20日发行。由Nixxes Software开发的PC版本,由Nixxes Software开发,于2024年5月16日发布
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