索尼互动娱乐和 Sucker Punch Productions 即将推出的动作冒险游戏《羊蹄之魂》将利用 PS5 硬件,加载数百万个资源并渲染高保真绘制距离。
在接受采访时日本自动机Sucker Punch Productions 的艺术总监 Joanna Wang 解释了 PS5 硬件如何塑造该工作室即将推出的游戏《羊蹄之魂》的外观和感觉。她说,世代飞跃的最大好处之一是能够以前所未有的保真度呈现北海道的远景。
“很早就,我们意识到我们需要提高绘制距离,”王透露。 “为了描绘广阔的北海道地图,我们需要以高保真度和准确的空间深度渲染远景。”得益于 PS5 的硬件功能,《Sucker Punch》现在可以加载数百万个资源,同时可以同时显示数以万计的资源,同时在场景中填充数十万个实时粒子、飘落的雪花、飞扬的树叶、雾气和灰烬,跨越近远距离。其他视觉升级包括改进的星空、极光、草地渲染和地形变形,例如雪花从树枝上真实地飘落,进一步增强了世界的临场感。
PS5 的 DualSense 控制器在沉浸感方面也发挥着作用。王描述了触觉和内置扬声器如何使体验更具触觉,玩家可以感受到手中的剑碰撞以及扬声器中产生的三味线共鸣的声音。
王还分享了对 Sucker Punch 艺术指导理念的见解。 “我们创建的每项资产都必须适合我们的渲染系统和调色板,”她说。为了实现他们标志性的“绘画外观”,该团队使用去噪技术来消除分散注意力的视觉噪音,并仔细限制颜色种类以集中注意力。例如,草地上可能只用白色的花朵来强调,以形成对比并引导玩家的眼睛。
王最自豪的时刻之一是在测试主角的任务时男性登上羊蹄山。 “当我到达山顶时,我向外望去,看到云朵在我脚下飘过。感觉很巨大,”她说。 “这是艺术、技术、渲染和效果的完美和谐。”
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《羊蹄之魂》将于 2025 年 10 月 2 日发售,PS5 独占。
