知名业内人士最近的报告表明,新的《战神》衍生作品目前正在开发中,它可能与主线系列有很大不同。根据 Tom Henderson 和 Jeff Grubb 的说法,这款未宣布的游戏将采用 2.5D 银河恶魔城风格的格式,并且被认为是一个较小的副项目,探索奎托斯在古希腊的早年生活。
这讨论一名用户询问亨德森,这个传闻中的《战神》项目是否会出现在即将到来的 State of Play 活动期间,这一消息在社交媒体上引发了热议。亨德森回应说,他听到了有关该项目的“很多流言蜚语”,称其生产规模比最初预期的要小得多。杰夫·格鲁布简单地附和道:“是的。”
最近的一个报告描述了一款结合了《战神》和《亵渎神明》元素的新游戏,后者是一款广受好评的银河恶魔城游戏,以其复杂的关卡设计和艺术风格而闻名。游戏以希腊为背景,发生在奎托斯成为神之前,这证实了它是一部叙事前传。其中一个主要变化是奎托斯的兄弟火卫二预计将在这个故事中回归,这是他自《战神:斯巴达之魂》以来首次重要亮相。

据报道,该游戏由主线系列开发商圣莫尼卡工作室 (Santa Monica Studio) 监督,以《玩具熊的五夜后宫:深渊》而闻名的 Mega Cat Studios 也可能参与其中。
此外,该报告还强调了游戏的视觉方向,指出与另一款以神话为灵感的独立游戏《哈迪斯》相比,它的目标是提供更出色的艺术风格。虽然具体的发布日期尚未确定,但此前有传言称该游戏可能会在 2025 年发布,可能恰逢该系列的周年纪念日。
这款衍生作品首次暗示是在 2025 年 3 月,当时格鲁布表示,一个与传闻中的重制三部曲无关的新《战神》项目正在开发中。他建议游戏将重点关注奎托斯与宙斯的关系,从而将其牢固地定位为希腊传奇故事的前传,而不是最近的挪威传奇故事。
汤姆·亨德森此前曾回应过有关下一期以埃及为背景的猜测,并指出他的消息来源指出了希腊神话的回归。他还提到玩家将控制年轻的奎托斯,为该系列不断发展的故事增添深度。较小的规模和 2.5D 视角表明,索尼可能正在探索替代格式来扩展《战神》宇宙,而主团队将继续开发未来的 AAA 作品。
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截至目前,索尼尚未正式承认这款衍生产品的存在,但随着 6 月 4 日的 State of Play 临近,宣布这一消息的可能性仍然存在。如果报道属实,这款游戏可能会为长期粉丝带来新鲜而熟悉的体验,进一步丰富奎托斯起源的神话。
