GTA 6 发行商澄清人工智能神话:技术不会加快游戏发布

随着对《侠盗猎车手 6》(GTA 6) 的期待持续升温,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 解决了一个紧迫的问题:人工智能 (AI) 能否加快游戏开发速度?泽尔尼克的立场很明确——尽管人工智能取得了进步,但它不太可能使游戏制作更快或更便宜。

在接受 CNBC 采访时,泽尔尼克解释说,虽然人工智能和先进工具通过减少创意团队的日常任务来提高效率,但它们并不一定会加速热门游戏的制作过程。 “互动娱乐业务永远属于人工智能,”泽尔尼克说道。 “我们的工具帮助我们提高效率,但它将变得商品化。每个人都可以使用相同的工具,但这并不意味着事情会变得更快或更便宜。”

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人工智能在游戏开发中的作用

游戏社区对 AI 的影响进行了猜测,特别是在剖析了第一部 GTA 6 预告片并注意到非玩家角色 (NPC) 和环境特征中的复杂细节之后。虽然粉丝们认为人工智能可以简化这些复杂的设计,但泽尔尼克强调,创造力仍然是游戏开发的核心——这是自动化所欠缺的领域。

泽尔尼克补充道:“借助人工智能,我们的创意人员将更加专注于创新任务,但它不会简化创造热门产品的更广泛挑战。”他驳斥了技术可以大幅缩短生产时间的想法。

Take-Two 重申,GTA 6 有望于 2025 年发布。尽管由于全球混乱和行业挑战造成了延误,该公司仍向粉丝保证其致力于提供突破性的体验。与此同时,粉丝们也在搜寻 GTA 在线模式的更新和预告片材料,寻找有关 Rockstar Games 标志性系列的下一章的线索。

虽然人工智能等技术工具发挥着支持作用,但它们无法替代制作《GTA 6》等行业定义游戏所需的创造力和努力。由于 Take-Two 的领导层专注于保持高标准,粉丝们可以放心,对 GTA 6 的等待是出于对卓越的承诺,而不是捷径。