光环工作室是带来《光环:战役进化》是整个系列的完整系列,它是用虚幻引擎 5 构建的原版《光环:战斗进化》战役的完整重制版。这个雄心勃勃的项目于 2026 年在 Xbox Series X|S、PC、Steam 和 PlayStation 5 上推出,它既是给长期粉丝的一封情书,也是那些尚未体验光环起源的人的新切入点。在 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 上推出的第一天,重制版引入了 4K 视觉效果、增强的音效和大量新内容,旨在庆祝和扩展游戏界最具标志性的冒险之一。
最初的光环:战斗进化不仅仅是一款游戏;它也是一款游戏。这是一个文化里程碑,帮助定义了现代第一人称射击游戏。 Halo Studios 面临的挑战不仅仅是重建它,而是在保留其精神的同时为新一代发展它。正如执行制片人达蒙·康恩 (Damon Conn) 所解释的那样,从最初的宣传活动开始,感觉就像是这个新时代的自然基础。 “从这里开始意味着以前从未玩过游戏的人将能够从一开始就理解故事,”康恩说。 “专注于竞选体验意味着我们可以完全专注于捕捉使其如此特别的气氛、基调和情感影响。”
在《光环:战役进化》中,玩家将通过高度现代化的镜头体验他们记忆中的故事。每个环境都经过精心重建,使用虚幻引擎 5 生成引人注目的新光照、动画和纹理保真度。然而,尽管进行了技术革新,团队的指导理念仍然是确保每一刻都毫无疑问地像《光环》。创意总监 Max Szlagor 指出,每次更新都会考虑一个基本问题进行评估:“这仍然感觉像光环吗?”这一承诺导致了任务设计的完善、节奏的加快和寻路的改进,特别是在图书馆等关卡中,其中现在包括更新的对话和叙事背景,以引导玩家穿过迷宫般的结构。
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合作游戏是光环体验的基石,已得到显着扩展。重制版保留了两人本地分屏,同时首次引入了四人在线合作,支持 Xbox、PC 和 PlayStation 5 上的游戏。这确保了共享冒险的感觉仍然像 2001 年一样强烈,尽管现在比以往任何时候都更加互联和易于访问。
该游戏还丰富了其战斗沙箱,添加了从该系列后期作品中提取的九种额外武器,包括能量剑、战斗步枪和针步枪。玩家甚至可以劫持车辆并驾驶星盟幽灵坦克,这在原始战役设定中尚属首次。此外,该游戏还引入了光环战役中有史以来最丰富的头骨选择,从而实现更深入的定制和可重玩性。
也许最有趣的是三个全新的前传任务,旨在扩展主要战役之前的事件。这些新章节将以以前未见过的角色、环境和敌人为特色,为光环神话提供新的层次,而无需重写其遗产。是的,冲刺在最初的战役中首次亮相,尽管纯粹主义者可以禁用它以保留经典的步伐。
游戏总监格雷格·赫尔曼强调真实性和创新之间的平衡。 “至关重要的是,我们必须提供 100% 真实 Halo 核心的游戏玩法,”Hermann 表示。通过将虚幻引擎 5 的高级渲染叠加到原始游戏的遗留代码上,工作室成功地保留了《光环》所定义的物理、运动和“感觉”,同时实现了前所未有的视觉保真度。
社区参与也是该项目发展的核心。 Halo Studios 在很大程度上依赖于其用户研究计划和 Halo Insider 计划中玩家的反馈,以确保重制版能够反映粉丝对该系列最喜爱的内容。该工作室计划在即将举行的光环世界锦标赛上展示《光环:战役进化》的可玩版本,为粉丝提供第一次亲身体验重新设计的战役的机会。
正如康恩总结的那样,我们的目标不是取代原版游戏,而是创造一款姊妹篇,将《光环》重新介绍给现代观众。 “从本质上讲,Halo 是关于联系的,”他说。 “我们并不是想重写《光环》的遗产——我们只是想让你以前所未有的方式沉浸其中。”
《光环:战役进化》将于 2026 年面向 Xbox Series X|S、PC、Steam 和 PlayStation 5 推出,支持 Xbox Cloud Gaming 和 Xbox Play Anywhere。它将从第一天起通过 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 发售,标志着最受欢迎的游戏系列之一的传奇遗产翻开了新的篇章。
