YouTuber ElAnalistaDeBits 制作的新对比视频展示了原版《光环:战斗进化》和即将推出的完整重制版《光环战役进化》之间的戏剧性演变。这款对 2001 年经典游戏的雄心勃勃的重新构想完全采用虚幻引擎 5 构建,有望为游戏界最具标志性的战役之一提供现代化且忠实的再现。重制版计划于 2026 年针对 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam 和 PlayStation 5 推出,并在第一天就全面支持 Xbox Cloud Gaming、Xbox Play Anywhere 和 Game Pass。
与传统的重制版不同,《光环战役:进化》是从头开始重建的,具有重制的 4K 视觉效果、逼真的灯光和环境细节,旨在让每个地点都感觉手工制作和真实。开发人员采用了由虚幻引擎 5 提供支持的现代渲染技术,同时保留了原始的 Halo 代码和模拟系统。这种混合方法确保游戏保留其独特的光环游戏感觉,同时受益于现代视觉效果和物理效果。
重制版还引入了几项主要的游戏增强功能。三个全新的任务作为主要故事的叙事前传,通过新的角色、敌人和环境扩展了传说。除了经典的两人分屏模式外,玩家还首次可以享受最多四人的在线合作游戏。添加的武器包括来自《光环》系列的九种武器,例如能量剑、战斗步枪和针步枪,以及其他六种尚未透露的武器。在该系列的开场战役中,玩家还将能够劫持车辆并首次驾驶星盟幽灵坦克。
其他游戏更新包括引入冲刺能力(可以为寻求纯粹体验的玩家关闭),以及包含光环战役中有史以来最多的头骨。任务和关卡设计经历了实质性的重建,重新设想了遭遇并重新平衡了节奏,以适应更大的合作团体。一项值得注意的改革是“图书馆”任务,该任务现在具有改进的导航、更动态的敌人位置和扩展的叙事序列。 《罪恶火花》中增强的对话和额外的故事情节旨在增强整体故事情节和玩家的沉浸感。
尽管进行了这些彻底的升级,《光环战役进化》仍然致力于保留原版游戏的基调和精神。开发人员表示,他们的目标是让重制版感觉是“手工制作的”,并且符合记忆,确保现代化感觉是有机的,而不是变革性的。 25 年的社区反馈塑造了其设计和节奏,其结果似乎是怀旧与创新的精心融合。
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《光环战役进化》将于 2026 年发布,将标志着该系列回归其根源,同时展示该系列在视觉和技术上的发展程度。通过在尊重其遗产和前瞻性改进之间取得平衡,这款重制版可能成为玩家重温或首次体验这一切开始的冒险的最终方式。

