箭头游戏工作室有已部署 4.1.0 补丁“走向不公正”对于 HELLDIVERS 2 来说,这是一次大规模更新,带来了游戏迄今为止最全面的检修之一。该补丁介绍了超过 200 处修复和改进,重新平衡几乎所有武器类别,改善敌人的行为,并解决长期存在的稳定性问题。特别强调武器多样性、战斗平衡和技术打磨,本次更新旨在完善各个方面的游戏玩法,确保所有地狱潜水员的交火更加顺畅并提高性能。
亮点之中,主要武器和次要武器由于调整了伤害曲线、针对持久敌人的新缩放以及改进了 SMG 和手枪的操控性,现在感觉更加清晰。投掷物和策略在伤害和效用方面都得到了有意义的提升,而照明、Terminids 和自动机经过重新设计,以获得更一致的遭遇和更清晰的弱点。除了这些平衡努力之外,更新功能显着的性能优化,减少所有支持平台上的崩溃、卡顿和视觉不一致。
完整补丁说明
地狱潜水员 2 |补丁 4.1.0“进入不公正之地”(2025 年 10 月 22 日)
平衡变化
一般调整
- 全面提高武器和投掷效果。
- 重新设计了轻型与中型穿透逻辑,以获得更多的战术深度。
- 增强了冲锋枪、手枪和近战武器,以改善近距离战斗。
- 投掷物现在更加致命和可靠。
- 补给架不再可攀爬。
主要武器
- 所有步枪和冲锋枪类别均应用了众多增益效果。
- 值得注意的例子:
- AR-23解放者:伤害 80 → 90,持久伤害 15 → 22。
- SMG-37 防御者:伤害 80 → 100,持久伤害 8 → 18。
- SG-8S 强击手:伤害 280 → 330,持久伤害 75 → 90。
- PLAS-39 加速步枪:增加备用弹匣和人体工程学。
- AR-32 安抚奶嘴:提高伤害和眩晕持续时间。
随身武器
- 近战和手枪经过重新设计,使其成为可行的应急工具。
- CQC-42 砍刀:伤害 170 → 200。
- P-2 和平缔造者:伤害 85 → 95。
- P-19 救赎者:伤害 60 → 70。
投掷物
- 所有手榴弹类型均针对冲击和爆炸强度进行了调整。
- TED-63 炸药:伤害700→1000;护甲穿透力中→重。
- G-7 菠萝:大量弹片改进,覆盖范围更广。
- G-50 导引头:优先考虑空中和被标记的敌人。
计谋
- 重新平衡进攻和支援策略以提高一致性。
- FLAM-40 火焰喷射器:增加弹药容量和弹药筒。
- AC-8 自动炮:伤害 260 → 325。
- 轨道轨道炮打击:冷却时间从 210 秒减少→ 180 秒。
- EXO-45 爱国者外骨骼套装:弹药和穿透力改进。
敌人调整
照亮
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- Fleshmob 和 Overseer 重新平衡了新的弱点和较低的生命值。
- 利维坦现在使用光束武器并且仅在城市任务中生成。
终结者
- 破裂和胆汁变体现在更可预测且视觉上更清晰。
- 根据难度,龙蟑螂的生成率最多可降低 50%。
- 蜂巢领主的遭遇性能得到改善。
自动机
- 士兵现在需要在呼叫增援之前进行目视确认。
- 战争漫步者和指挥碉堡炮塔进行了平衡调整并减少了布娃娃效果。
- 侦察步行者和毁灭者的护甲略有增加。
主要修复
计谋
- 修复了定位问题核子苗圃和摧毁孢子肺任务。
- 修复了使用时的 ADS 交互LIFT-860 悬停包。
崩溃
- 解决了与战斗、热加入和车辆使用相关的多起罕见崩溃问题。
- 修复了 Eagle-1 持久性错误和会话结束错误。
武器
- 修正了近战武器和手榴弹的护甲穿透统计数据。
- 修复了重新加载动画同步问题。
- 改进了子弹轨迹对齐。
- 额外触觉反馈对于火焰喷射器。其他修复
- 修复了蜂巢领主身体生成问题和扭曲包崩溃问题。
- 纠正了跨平台会话中罕见的断开连接。
- 修复了光照、纹理和动画剪辑问题。
- 修复了教程软锁和地形碰撞错误。
性能优化
- 增强型人工智能行为、物理效率和着色器渲染。
- 减少了蜂巢世界插入和行星转换期间的卡顿。
- 改进粒子和火焰系统表现。
- 优化自动机爆炸效果和环境照明。
- 重新设计了雪分布、材质着色和几何性能。
- 改进音频输入/输出性能以实现一致的播放。
HELLDIVERS 2 是一款合作式第三人称射击游戏,由箭头游戏工作室,精锐士兵小队对抗外来威胁,维护“管理民主”。游戏的特点是激烈、友好的火力战斗,并有策略、车辆和大规模行星战争的支持。最初推出于2024 年 2 月 8 日, 为了游戏机5和电脑(Windows),它扩展到Xbox 系列 X|S在2025 年 8 月 26 日,具有完整的跨平台游戏跨所有系统。
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