光荣特库摩的《海拉鲁无双:囚禁时代》的分析数字铸造厂,确认得益于 Nintendo Switch 2 的增强功能,该游戏比前代游戏实现了显着的技术改进。这款海拉鲁无双系列的最新游戏专为新游戏机开发,利用升级的 Tegra T239 芯片组,提供比该系列之前任何版本更流畅、更稳定和视觉精致的体验。
根据 Digital Foundry 的报告,《囚禁时代》的目标是在底座模式和手持模式下达到每秒 60 帧的刷新率,这是该系列自 Wii U 上首次亮相以来的首次。在常规游戏过程中,该游戏以惊人的一致性保持了这一目标,即使是在屏幕上有数十个敌人的大规模战斗中也是如此。改进的 CPU 和 GPU 性能可实现更复杂的效果、更高的敌人密度和详细的粒子渲染,同时保留流畅的运动感。然而,分析指出,在极端动作的时刻或当大的 Alpha 效果占据屏幕时,帧速率偶尔会下降到 50 左右。这些下降是短暂的,并且可以通过游戏的动态分辨率缩放系统很好地缓解,从而防止严重的卡顿或视觉中断。
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在对接模式下,《海拉鲁无双:囚禁时代》在 720p 和 900p 之间动态缩放其分辨率,平衡图像质量与性能需求。在手持模式下,缩放比例在 468p 和 648p 之间调整,考虑到便携式游戏的功耗较低,这是预期的降低。尽管草地或字符边缘等精细环境细节中存在一些闪烁和锯齿,但使用 AMD 的 FSR1 升级技术有助于在这些可变分辨率下保持清晰的图像质量。尽管如此,整体表现依然清晰,与之前的《灾难纪元》相比有了很大的改进,后者在初代 Switch 上的帧率经常低于 30FPS。
便携模式下的性能同样令人印象深刻。该游戏在大部分游戏时间里都能维持 60FPS 的目标,只有在最苛刻的序列中偶尔会出现下降。即使有这些微小的波动,响应能力和流畅性仍然保持不变,这进一步表明该游戏针对任天堂升级的硬件进行了优化。然而,两人分屏模式要求更高,将帧速率降低至 30FPS,并且帧节奏有些不一致。幸运的是,两个 Switch 2 设备之间的本地无线游戏允许每个玩家在各自的屏幕上享受完整的 60FPS 体验。
最终,《海拉尔无双:囚禁时代》展示了开发者直接按照 Switch 2 的规格进行构建时的能力。虽然并非完全完美,但游戏的性能和图像质量标志着光荣特库摩在任天堂平台上的无双风格游戏的重大飞跃。其稳定的帧速率、自适应分辨率和视觉保真度的结合展示了该系列如何超越过去硬件的技术限制,使《囚禁时代》成为迄今为止最精致、技术上最雄心勃勃的《海拉鲁无双》作品。
