业内人士 AestheticGamer,更广为人知的名字是 Dusk Golem,透露卡普空在过去十年中多次尝试重制《恐龙危机》,但都没有超出原型阶段。他的评论发表之际,新的商标活动重新引发了人们对长期休眠的生存恐怖系列可能复兴的猜测。
Dusk Golem 在社交媒体上回复一位粉丝时表示,Capcom 温哥华工作室在工作室被关闭之前就曾参与过一个这样的项目。几年后进行了第二次尝试,但最终因开发未能达到预期而被取消。 “在过去的十年里,人们曾多次尝试重拍《恐龙危机》,”他说,并补充说他仍然拥有一些第一次尝试中泄露的材料。尽管遇到这些挫折,他仍对卡普空最终为该系列找到正确的方向表示乐观。
这一消息是在巴西新发现的一项商标申请之后发布的,这引发了人们对该公司可能正在准备复兴的猜测。该注册于 2025 年 7 月 3 日提交,后续申请于 8 月 12 日提交,目前正在审核中,注册属于涵盖视频游戏的娱乐类别。虽然商标续展并不罕见,但此次提交申请的时机,以及商品宣传活动和新的品牌推广工作,让许多粉丝相信卡普空可能正在积极重新考虑该系列的未来。
《恐龙危机》最初由三上真司 (Shinji Mikami) 创作,于 1999 年推出,是一款用掠食性恐龙取代僵尸的生存恐怖游戏。它因其紧张的气氛和独特的配方而广受好评,整个系列在全球售出 450 万份。尽管开局强劲,该系列自 2003 年发布《恐龙危机 3》以来一直处于休眠状态。
卡普空最近在复兴其他经典作品方面取得了成功,其中最著名的是《生化危机》的重制版。这一记录让粉丝们有理由对《恐龙危机》有一天能得到类似的待遇抱有希望。然而,就目前而言,该系列的未来仍然不确定,过去的尝试凸显了发行商要让史前恐怖复活是多么困难。
