《生化奇兵》系列的创造者 Ken Levine 表达了他对即将推出的《生化奇兵 4》的想法,并澄清了他没有参与该项目的原因。在最近的一次演讲中面试莱文解释说,虽然他仍然对这个系列以及那些致力于该系列的人深表敬意,但他并不觉得有必要回到他帮助建立的世界。
Levine表示,在《生化奇兵2》的开发过程中,在《生化奇兵》宇宙中继续创作的挑战是最困难的。当时,他有不同的创作野心,感觉就像在与自己竞争。然而,在《生化奇兵 4》中,莱文有意识地决定离开,让其他人来接管。他强调,他的离开并不是因为与球队的分歧,而是个人意识到他已经通过球队表达了他需要做的事情。
相反,莱文将精力投入到他目前在 Ghost Story Games 的项目《犹大》上。他将导演《犹大》的创作自由描述为他不再寻求参与《生化奇兵》的主要原因之一。与为续集做出少量贡献不同,莱文喜欢对自己作品的创意方向承担全部责任。正如他所指出的,这确保了任何赞扬或批评都可以公平地针对他一人。
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Levine 还回顾了他过去在 Irrational Games 管理多个项目的经历,其中包括《Tribes: Vengeance》、《SWAT 4》和《Freedom Force vs. The Third Reich》。他承认,涉足如此多的游戏让他无法完全投入其中任何一个游戏,他不想再重复这种做法。相反,他的注意力仍然坚定地集中在犹大身上,目的是为其提供最好的成功机会。
虽然莱文没有参与《生化奇兵 4》,但他对该项目背后的人才表示了信心。他承认现在负责该系列的罗德·弗格森是一位聪明而有能力的领导者,他在帮助完成《生化奇兵:无限》的过程中发挥了重要作用。莱文最终将《生化奇兵》的延续视为积极的一步,并希望下一款作品能为粉丝带来一些特别的东西。
