Tripwire Interactive 有释放《杀戮空间 3》大规模重装更新是一个变革性补丁,引入了彻底的游戏系统更改、武器重新平衡和重大技术优化。此更新标志着迄今为止最重大的改革之一,在津贴和专家选择方面具有完全的自由,允许玩家不受限制地混合任何津贴组合。除此之外,新的 Zed Bump 物理系统引入了动态战斗机制,使玩家能够使用基于移动的攻击从上方推动、击倒甚至压碎敌人。
重装更新还通过改进渲染、优化 CPU 使用率和更快的 UI 响应速度,带来了令人印象深刻的性能提升。玩家可以期待增强的武器响应能力、所有类别的精致平衡以及解决动画故障、匹配问题和 AI 行为的 790 多个错误修复。结合一系列新武器、视觉增强和免费装饰,本次更新彻底重塑了《杀戮空间 3》的核心体验。
完整补丁说明
核心系统变更
- 福利与专家脱钩:专家现在可以使用任何特权,给予完全的构建自由。从任何特权中访问完整的技能树、手榴弹和小工具。
- 现在可以在化妆品子菜单中找到专家选择。
- 一次性保存迁移会保留所有玩家进度。
- 新的 Zed 凹凸物理系统:
- 可以通过冲刺、滑行和冲刺来推动 Zed。
- 落在敌人头上可以将他们击倒,或者在高处坠落后立即杀死他们。
- 影响爬虫、幼虫、凝块、海妖、果壳等。
- 在 Zed 攻击期间禁用以防止滥用。
新武器
- Streik Dual Defender(工程师霰弹枪):扩展枪管和四枪管模组。
- M14 EBR(神枪手步枪):比赛级弹药、快速安装抑制器和全自动接收器。
- MKR-350(突击队步枪):聚合物尖端弹药、双弹匣、绿点瞄准器和多发连发模式。
性能优化
- 通过减少贴花、改进 Nanite 设置和修剪 VFX 来优化渲染。
- 通过整合后台更新降低 CPU 负载。
- 霰弹枪转换为即时命中检测以获得更好的性能。
- UI 和 HUD 渲染经过优化,可加快更新速度。
- 流媒体和着色器缓存得到改进,以减少加载故障。
主要余额变化
武器(全球)
- 所有霰弹枪现在都使用即时命中。
- 从 bash 到 ADS 的转换更快。
- 增强的武器音频以获得更好的爆头反馈。
福利
- 困难和人间地狱难度的熟练程度提高。
- 忍者小工具现在可以更稳定地冲击肉磅,并增加轻微的击退效果。
- 突击队小工具爆炸循环经过重新设计,以提高每次射击的爆炸伤害。
- 处决后会获得 1 秒的无敌状态。
- 装甲和工具伤害调整有利于装甲退化。
敌人
- 尸壳火球速度降低 30%;更少的归航。
- 警报器射弹速度减慢 37.5%,不自动寻的,增加了最小射程。
- 穿刺者冲锋和跳跃伤害减半。
- Scrake 和 Fleshpound 阻挡机制变得更加动态。
- 部落和饲料劫的突变波生成率增加了 50%。
针对武器的调整
- 突击队:X295 Wraith、SCAR EIR 和 Knightsbridge 的伤害增强。
- 工程师:G33 和 Vulcan TA 的预算增加和重新平衡。
- 萤火虫:Pyre .357 更强; IR-50 硫磺被削弱以保持平衡。
- 忍者:Yumi更强大、更准确;苦无和双武士刀重新平衡。
- 神枪手:ESR 36 伤害因装弹速度减慢而增强;改进后坐力控制。
- 军医:生物形态投影仪愈合能力得到改善;枪管下的手榴弹治疗效果更好。
模组变更
- AOS 和红点瞄准镜可显着减少后坐力。
- 狙击瞄准镜已重命名并进行调整,以实现更紧密的分布。
- 对 G33 三圆气缸造成巨大伤害。
- 多种武器附件的成本降低。
- 致命补给触发率从 33% 降低至 10%。
错误修复
更多阅读:《杀戮空间 3》修补程序 3 提供平衡性更新、稳定性修复和性能改进
- 解决了 790 多个问题,包括:
- 修复了梯子被击倒时的交互。
- 增加了滑动抓取刀枪不入的能力。
- 修复了 Scrake 抓取和 Gorefast 伤害错误。
- 改进了匹配和武器动画的一致性。
- 修正了玩家轮廓和目标 AI。
新化妆品
- 免费登录奖励:怪物卡、Obi AR 头盔和 Foster M60 面具的进化。
- 商店捆绑包:下水道居民、生物制剂、毒气攻击和增强现实套装。
- 武器皮肤和饰品:《夜幕降临》、《旧版无痛》、《雷普利》皮肤,以及新的收藏饰品。
杀戮空间3是一款以 2091 年反乌托邦为背景的第一人称生存恐怖射击游戏,最多六名玩家在被称为 Zeds 的生物工程恐怖浪潮中奋力求生。开发并发布绊线互动,游戏启动于2025 年 7 月 24 日,并且可用于PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,在所有平台上提供全面的跨平台支持。
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