《英雄传说:黎明之路》更新 1.4.0 添加了 DLSS、XeSS、TAA 和主要 PC 增强功能

最新的1.4.0版本更新《英雄传说:黎明之路》进行了大量技术升级和优化,进一步完善了 PC 体验。这个补丁介绍了DLSS,氙SS, 和时间抗锯齿 (TAA)支持,以及一些高级渲染和图形增强功能。玩家现在可以访问新选项,例如色彩精度总部后处理,以及改进的阴影采样和增强的云渲染。该更新还通过确保地图和 3D 界面以全分辨率渲染(即使总体渲染比例缩小了)来提高缩放比例和 UI 清晰度。

除了视觉上的改进之外,修补增强输入响应能力和控制器支持,通过积分SDL2替换 XInput。这一变化实现了自动控制器提示检测、扩展按钮支持,甚至允许 DualShock 和 DualSense 触摸板充当功能按钮。其他生活质量改进简化了性能,修复了多个渲染错误,并改善了休闲玩家和长期粉丝的用户体验。

完整补丁说明

图形和用户界面

  • 额外DLSS,氙SS, 和TAA用于增强性能和图像质量的升级选项。
  • 新增色彩精度设置可提高渲染性能,同时将颜色精度损失降至最低。
  • 额外总部后处理切换高级视觉保真度。
  • 引入了新设置地图图标和文字大小定制。
  • 扩展地图和 3D UI 现在渲染于100%比例,甚至低于完整渲染分辨率。
  • 改进了“Everything SGSSAA”下的阴影采样质量。
  • 精细化云渲染并修复MSAA/SGSSAA整合问题。
  • 改进了自动优化检测AMD iGPU英特尔 dGPU

输入

  • 切换到SDL2用于控制器输入(替换 XInput)。
    • 启用自动控制器按钮提示(默认设置)。
    • 添加了对以下内容的支持DualShock/Sense 触摸板作为功​​能按钮。
    • 添加了对以下内容的支持L4、R4、L5、R5按钮。
    • 玩家可以通过以下方式恢复到旧的行为use_xinput_instead_of_sdl2settings.yaml
  • 添加了在之间交替的功能主要和次要按钮提示
  • 当游戏失去焦点时,游戏手柄输入现在会被忽略(可以通过allow_input_while_inactive)。
  • 提高了处理高频原始输入事件(例如高轮询率鼠标)时的性能。
  • 实施的鼠标滚轮缩放用于扩展小地图导航。

生活质量 (QoL)

  • 额外Steam 时间线标记用于 BGM 过渡。
  • 额外源显示用于 BGM 信息中的背景音乐。
  • 添加了自动选项验证Steam游戏文件车祸后。
  • 禁用系统屏幕保护程序和自动屏幕关闭当游戏处于活动状态时(可通过prevent_screen_off)。
  • 通过异步加载保存缩略图提高了保存/加载性能。
  • 现在,当不存在设置文件时,游戏会自动加载默认图形预设。

错误修复

  • 修复了某些工艺品(例如,伊莱恩的奥塔斯之剑)在非 100% 渲染比例下的渲染问题。
  • 解决了特定游戏情况下小地图图标消失的问题。
  • 固定的敌人瞄准使用 Free Look 战斗摄像机时出现问题。
  • 小改进英文系统菜单退出消息
  • 调整后语音延迟同步基于文本语言。
  • 修正倍数游戏内文字错误
  • 防止冗余成就解锁,提高整体性能。
  • 修复了菜单时的相机行为,例如营地、装备或服装是开放的。
  • 意外禁用新游戏+从自动保存加载后访问。
  • 固定的PCSS 采样伪影透明度 AA 深度问题。
  • 已更正网格绘制顺序伊莱恩的护腕服装。
  • 忽略命名错误的保存文件夹。
  • 固定的标题画面空闲电影播放行为。
  • 解决了水渲染更改后模型重新加载期间潜在的资源泄漏问题。
  • 停止在“捏”战斗状态下重复显示 BGM。
  • 修复了更改图形选项时设置菜单中的背景模糊损失。
  • 已更正SSR初始化用于高/超高预设。

《英雄传说:黎明的轨迹》标志着 Nihon Falcom 长期运行的轨迹系列新篇章的开始。比赛如下从阿克莱德,一个在繁华地段经营的“Spriggan”卡尔瓦德共和国,当他游走于合法机构与黑社会之间的道德灰色地带时。标题融为一体实时野战与传统的回合制策略,具有对准系统影响叙事选择和人物关系。

开发者日本Falcom并在西方出版美国NIS,该游戏发布于2024 年 7 月 5 日, 为了游戏机4,游戏机5,任天堂开关, 和个人电脑

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