生活模仿艺术:《Clair Obscur Expedition 33》在 33 天内售出 330 万份 - “说真的。截至今天。我们无法弥补这一点”

Clair Obscur:《Expedition 33》一经推出就已经证明了自己的突破性成功,短短三天内就售出了 100 万份。这款 RPG 发行仅一个多月后,这种成功就变得彻头彻尾的因果报应,因为开发者宣布,这款游戏在推出 33 天后销量就突破了 330 万份。

“三十三天前,我们发布了《Clair Obscur:Expedition 33》,”Sandfall Interactive 的开发人员在一份声明中说道。蓝天邮报。 “从那时起,我们已经售出了 330 万份。说真的。截至今天。我们无法弥补这一点。你们的支持使这长长的超现实时刻清单上又一个条目。谢谢大家。”

发行商 Kepler Interactive 在一份新闻稿中确认,330 万份已售出,不包括通过 Xbox 或 PC 上的 Game Pass 下载的数量。我们不知道如果考虑到订阅,这款游戏还能容纳多少玩家。

Sandfall 的核心团队规模相当小,而《Expedition 33》在《Oblivion Remastered》的阴影下推出,火爆的开局更令人印象深刻。总监 Guillaume Broche 承认《Expedition 33》团队“真的、真的、真的很幸运”,但他对其他开发者的建议仍然是那句古老的格言:“你必须制作一款你会喜欢的游戏。”

我怀疑这对大多数工作室来说都那么简单,但毫无疑问,致力于制作你喜欢的东西对 Expedition 33 来说是成功的。

Clair Obscur:Expedition 33 工作室在其首次发布“很快就打破了我们的预测”后,已经有了“关于下一款游戏的好主意”。