Live Elden Ring: Nightreign 发布现场报道 – 我们在发布前夕发现的一切 作者:Ali Jones 发布时间:25 年 5 月 29 日

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2025-05-29T09:01:30.053Z

首先,《Elden Ring: Nightreign》到底是什么?这听起来像是一个愚蠢的问题,但值得承认的是,这将是一款非常不同的游戏,即使对于我们这些过去玩过多款 FromSoftware 游戏的人来说也是如此。这是因为《Nightreign》是一款以多人游戏为中心的 Roguelike 游戏,它对工作室最著名的传统魂类游戏模式进行了改造。

这确实意味着你将面临极其残酷的战斗、大规模的头目战斗,以及可能的大量躲避滚动。然而,这也意味着你可能想和两个朋友一起玩——《Nightreign》是一款三人游戏,虽然它可以单独玩(如果你正在寻找真正的惩罚),但它目前不支持两人小队。

这也是永久死亡——如果你的整个团队在三天周期的任何时候被消灭,你将从头开始,从头开始。当我说“开始”时,我是认真的 - 你将立即回到角色选择屏幕,并且你在之前的尝试中收集的任何战利品都将丢失。

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这就是夜行最后的转折的由来。在每场游戏开始时,你都会寻找你能找到的最好的战利品,每次都在地图上快速开发新的构建。这是 roguelike 类型的主要内容,但它也有一些大逃杀的感觉,尤其是当你发现地图随着时间的推移而缩小时,将你推向 Nightreign 在游戏第三天结束时的最终对决。只有当你能够击败最终的 Boss 时,你才会被宣告胜利,而且你必须在第一次尝试时就做到这一点 - 请记住,如果你抹掉了,你就从头开始,谁知道你需要多长时间才能再次到达那个特定的 Boss?