迷失在随机:永恒的死亡预览——复兴这个伟大IP的Roguelike尝试

2021年,冒险游戏迷失在随机之中发布了,肯定会有更多人玩。该游戏具有如此多的创意元素,创造了这个极其详细和精心设计的冒险,感觉就像在玩蒂姆·伯顿的定格动画电影。我最不想看到的就是这个系列的续作会呈现出更加 Roguelike 的动作形式。当我第一次了解到这一点时,我对类型的转变感到有点失望。

我对玩耍有美好的回忆迷失在随机之中;我最不希望的就是这种体验被打电话的续集玷污。然而,在花了大约五个小时的时间后迷失在随机:永恒的死亡,我被它基于运气的动作系统所吸引,这些系统并没有掩盖IP的原始主题。也许是因为骰子在游戏循环中扮演着如此独特的角色,但无论这是必玩还是等待购买,都需要多运行几次才能充分了解体验。

围绕滚动重建的世界

回到兰登色彩缤纷的街道,感觉既熟悉又陌生。你扮演亚历山德拉女王,她曾经是王国里意志坚强的君主,现在在一场政变推翻了她的王位后沦为流浪的流亡者。续集取代了原作的线性故事书节奏,取而代之的是靠运气缝合在一起的小规模、按程序组装的竞技场。每次跑步都从庇护所开始,这是一个烛光照亮的中心,亚历山德拉在这里与饱经风霜的玩具士兵和诡计多端的小贩聊天,然后潜入四个混乱的生物群系之一。即使经过六次尝试,我仍然偶然发现了一些古玩,比如隐藏的嘉年华摊位或毁坏的棋盘,每一个都揭示了可选的投注事件,这些事件可以补充生命值或让你失明,具体取决于健谈的骰子伴侣“财富”如何着陆。

基于卡牌、遗物和纯粹本能的战斗运行

即时战斗保留了第一款游戏卡牌系统的精神,但加快了节奏。亚历山德拉携带四种可互换的武器,反映了不同的游戏风格:平衡的细剑、缓慢的巨斧、用于爆发伤害的双匕首和特技射击十字弓。每次挥杆都会消耗财富。将他扔到场上成为战斗的延伸,因为高翻滚可以对敌人造成 AOE 伤害。此外,该系统被合并到短小游戏中,其中掷骰子的表面将导致随机事件。这个机制的另一面是你可以收集的卡牌,这些卡牌与通过战斗增加的计量表相关联。有些卡允许多次攻击,而其他卡可能需要整个计量表。卡牌系统会导致每次运行时出现一些随意的构建,因为你在一开始就得到了一个,这可能会决定你如何为该运行构建你的角色。

文物加深了建造工艺。一件早期的遗物可以在两秒内击中敌人之间的闪电弧,非常适合十字弓齐射。另一个将多余的伤害转化为围绕亚历山德拉旋转的护盾碎片,这对于喜欢投射物的 Boss 来说很方便。五个小时后,我勉强解锁了列出的一百多个文物中的四分之一,所以理论工匠应该有很多东西可以思考。它们玩起来很有趣,装备三个相同类型的物品将为该运行提供永久奖励。

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Roguelike 循环找到了节奏

如果你鲁莽的话,奔跑很快就会结束,但死亡是设计的一部分。阵亡的英雄在庇护所中重生,并携带可以结转的货币。武器沿着三种路径升级,这些路径会改变速度、暴击几率或元素亲和力。卡片融合可以提高功率或削减成本,鼓励精简的牌组而不是臃肿的活页夹。

到目前为止,进步感觉很公平,尽管早期的池子似乎缺乏流动性福利。亚历山德拉以一种从容的速度移动,标准的闪避有一个适度的无敌窗口。破折号扩展遗迹会有所帮助,但它位于解锁链的深处。稍微快一点的基线步幅将使重复穿过开放房间的长途跋涉变得不那么沉重。

难度峰值需要锐化

敌人的多样性在早期就给人留下了深刻的印象。发条守卫用长矛猛冲,陶瓷小丑投掷爆炸骰子,活焦油球在被砍伤时分裂成更小的威胁。老板们对新人很满意。前两个守护者,Sixtopia 的权杖盔甲和 Sixtopia 的权杖盔甲,可以发出大范围的波动并提供宽敞的恢复窗口。它们看起来棒极了,经过多次运行后,它们最终会批评你早期的表现。这是对 roguelike 叙事的一个很好的补充,因为它让玩家置身于一个存在中,其中遇到的每个角色都像亚历山德拉女王一样在地狱中受苦。

伯顿风格仍然流行

从视觉上看,永恒的死亡体现了原作的哥特式奇思妙想。角色类似于雕刻的木头和缝合的毛毡,有着超大的纽扣眼睛,在说话时会摇晃。灯光凸显了每一个磨损和磨损的边缘,使每个竞技场都像一个被遗忘的玩具盒,变得栩栩如生。配乐依靠羽管键琴、音乐盒铃声和低音弦乐,在舒适和不安之间滑动,没有错过任何一个节拍。我注意到在 ROG Ally 上播放时,当多种火焰效果充满屏幕时,偶尔会出现帧下降的情况,但没有严重到足以破坏战斗的程度。

结束语

我最初担心 Roguelike 结构会淡化迷失在随机的魅力已经消退。永恒的死亡尊重其来源,将骰子驱动的机会融入更快的战斗,同时保留扭曲的故事书个性。现在,这还取决于你是否喜欢 Roguelike 游戏,而不是更平易近人的冒险游戏。随着冒险的继续,我计划衡量平衡性和后期游戏系统。该循环已经具有“再滚动一次”的拉动感,但我仍然需要更多时间来看看遗物池是否保持独特以及更高的级别是否需要真正的掌握。这次后续行动有了一个良好的开端。随着发布的临近​​,我们将继续掷骰子并分享更深刻的印象。

《迷失随机:永恒骰子》将于 2025 年 6 月 17 日在 PlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo Switch 和 PC 上推出。