3月6日DOTA 2更新已为游戏引入了许多新内容,包括主要的Dota Plus更新,新化妆品,任务奖励等等。但是,使MOBA的硬核玩家更加令人兴奋的是,更新中添加了新引入的“ Dota Labs”功能。
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DOTA实验室本质上是所有DOTA玩家可用的一组实验功能,也是开发人员将新实验运送到游戏的新方法。
瓦尔夫在博客文章。 “我们真的不知道它们是好的还是如何在不看到真正的Dota玩家使用它们的情况下使它们变得更好,因此我们是故意以更早的形式运送它们的,因此您可以告诉我们他们是否值得继续投资。”
要使用DOTA实验室中包含的功能,玩家可以简单地转到“选项”菜单,在那里他们可以找到一个名为“ Dota Labs”的新标签。作为DOTA实验室的一部分,包含的功能是实验性的,并且比已经添加到游戏中的功能的功能可能更少。出于同样的原因,它们包括在单独的菜单中,默认情况下被禁用。
所有DOTA实验室功能和实验设置
以下是写作时DOTA实验室的一部分包含的所有功能和实验设置的列表:
- 覆盖地图:此功能使用户可以绑定一个键,以使最小值更大,透明并固定在屏幕中心。
- 修饰符钥匙过滤器绑定:这是一个非常有用的功能,有可能被用来迫使您的目标选择敌人,盟友,蠕变或英雄。这可以防止您不小心使用大型的Team Fight Ultimates(例如Doom或Laguna Blade)。
- 高可见性本地英雄Healthbar:这种设置大大改变了英雄铭牌的可见性,使其更加突出并帮助您在混乱的团队战斗中区分它。
这些功能都是Dota Labs发射时的一部分。 Valve将来可能会为游戏提供更多的实验功能,但他们提到,他们目前正在通过DOTA Labs Update在DOTA上寻求播放器的反馈。
