Primal Game Studio 和 Knights Peak 宣布他们的黑暗奇幻动作角色扮演游戏《曼陀罗:女巫树的低语》在 1.6 版本中进行了重大更新。
玩家现在可以享受新游戏+、新武器、生活质量附加组件、错误修复和游戏改进。这些实施是根据玩家反馈进行的,完善了整体体验。
您可以查看以下:
做好准备迎接最终的考验。和新游戏+,你现在可以使用久经沙场的审判官重新开始你的旅程,并尽可能多地完成 NG+ 循环。前 10 个挑战的难度将继续增加,每个挑战都比前一个更加困难。
敌人变得更强硬在每个周期中,扩大他们的力量以匹配你的力量。
NG+ 版本的武器、副手和戒指现在可以找到升级你的武器库。
随机授权光环和效果会出现在敌人身上,提供更大的危险和更大的奖励。
喜欢轻松一点吗?您还可以在以下位置重玩基础游戏:NG+0与你装备齐全的审判官一起。
添加新武器:Aurora(游戏中期匕首)、Crimson Slicer(游戏后期匕首)和 Reignbreaker(游戏后期双手狼牙棒)。
添加了一项功能,允许玩家删除技能升级并退还女巫祭坛的费用。
个人天赋和节点现在可以在女巫祭坛上取消学习和退款。
添加了一个选项,只需按一下按钮即可立即学习天赋和节点。
供应商物品现在会显示一个小图标,以指示它们是否尚未在您的收藏中解锁。
当地图视图缩小时,增加了女巫石的选择半径。
在选项窗口的常规选项卡中添加了快速买入/卖出。
现在可以在跳跃/下落的后期阶段激活滑行。
滑翔机的自动取消高度已降低,以减少滑翔机因意外提前着陆而取消的事件。
增加了跌倒时抓住壁架和梯子的时间窗口。
您现在可以在期间转身重击发条。
从现在开始,你的角色只有在受到严重伤害时才会放开壁架和墙壁。
冲刺和翻滚不再消耗耐力墓碑洞。
控制器振动针对各种攻击进行了微调。
黑啤酒已更新,具有更好的平衡性、奖励和游戏玩法改进。
增加以下次要任务的奖励:
被抛在后面的生活
克莱伯恩的请求
远方的回声
旧悔
会说话的头骨
永恒的旅行者
贼
茄属植物暗影步达到增加以匹配其粒子效果。
先锋的永恒之怒天赋现在以一致的平坦肾上腺素值(100)激活。
为辩护者的交错效果添加了精神缩放星体守护者技能。
前锋的伤害增加复仇人才现在也适用于护盾冲锋。
轻攻击使用匕首现在会产生肾上腺素。
调整后梦游者第 2 阶段难度并删除了不可避免的损坏事件。
已更新梦游者能力命中箱和准备时间来改善战斗。
调整了第二阶段的机制最终 Boss 战这需要玩家静止不动才能触发追踪球的爆炸。
调整了第二阶段光束接触损坏区域最终 Boss 战以更好地匹配视觉效果。
已更新奥伯龙勋爵的第 2 阶段的亮区视觉效果可帮助您更好地了解如何避免受到伤害。
增加了裂缝之间的距离熵森林巨人。
对敌人的位置进行轻微的平衡调整洛赫缪尔村。
现在有许多小钉坑非致命性而且更浅——你可以跳出去!
对各个级别的几何体进行细微调整和错误修复。
当在熵中使用跳跃垫时,你的审判官现在将在跳跃期间转变为能量形式。
调整了看 NPC 时的朝向。
空袭动画得到改进。
对角色和过场动画进行了大量调整。
抛光的视觉效果:
托姆女主人的战斗。
审判官们的战斗
攻击影响和血液飞溅效果。
武器轨迹效果和敌人动画。
为可移动盒子添加了粒子效果。
对一些敌人动画进行小到中度更新。
添加了缺失的视觉效果走进阳光寻求。
武器轨迹效果的视觉改进。
更新了熵门户的视觉效果。
非活动技能组的资源栏现在显示在 HUD 上。
调整了女巫祭坛女巫灯笼升级窗口中的节点导航。
调整了技能升级屏幕中的节点导航。
等级(1-3 星)已添加到怪物图鉴列表中的解锁敌人中。
统计页面现在按供应商类型显示收集的图表。
各种项目图标都经过了视觉打磨。
调整角色创建器中的边距以进行本地化。
更改了失败时的误导性“灭亡”消息梦田。在这种情况下,审判官陷入了永恒的沉睡。
各种崩溃修复。
修复了武器油效果与主要属性的缩放比例不正确的问题。这些效果始终旨在提供固定奖励。
修复了弓步攻击每次使用可能多次触发某些天赋的问题。
修复了爆发荆棘天赋可能因坠落伤害而触发的问题。
修复了熔岩打击与匕首一起使用时产生双连击点的问题。
修复了休伊的羽毛笔的法术书伴侣如果在已经激活时再次使用会消失的问题。
修复了有毒电刀射弹可以在固体表面之间反弹的问题。
修复了升级后的星界守护者和火热冲刺无法与 Freecast 一起使用的问题。
修复了狂野藤蔓升级标记可能错误地出现在易碎物体上的问题。
修复了 Sic 'Em! 的问题森林守护者天赋无法正确瞄准伏击蜘蛛。
修复了一次击中多个目标可能产生多个连击点的问题。
修复了玩家角色技能产生的某些破坏性效果可能会在加载已保存的游戏后造成自我伤害的问题。
修复了暗影碎片升级 III 无法击退敌人的问题。
修复了影响荆棘之舞伤害计算的错误。
修复了混沌触手可能错误地出现在敌人头顶上的问题。
修复了茄属植物的暗影步在微笑女王攻击时无法对她造成伤害的问题。
修复了木偶战斗过场动画中玩家角色意外死亡的问题。
修复了各个级别的玩家相机打嗝和故障。
修复了地板互动范围易碎的问题。
修复了导致最近的交互事件卡在幕后的错误,从而阻止玩家破坏某些楼层。
修复了某些区域未触发“发现新区域!”的问题通知。
修复了一些地图布局不一致的问题。
修复了使用大 UI 比例设置时 Boss 级别不可见的问题。
修复了使用大 UI 比例设置时,地图底部热键栏在某些语言中越界的错误。
修复了大 UI 比例设置下 Bestiary 更新通知位于屏幕边缘之外的问题。
修复了女巫石统计数据中显示错误数字的问题。
修复了如果玩家角色在按住重击时死亡,控制器振动可能会卡住的问题。
修复了玩家角色死亡时可能会卡在跳梯动画中的问题。
修复了同时按下组合按钮时导致引导技能保持锁定在施法状态的问题。
修复了当玩家处于另一个关卡时区域发现在地图上显示 100% 的问题,即使连接的熵裂缝尚未清除。
修复了加载已保存的游戏或从另一个关卡旅行后再次访问游戏时导致死灵法师的门封效果重播的问题。
修复了加载保存的游戏后座狼的传送门错误地重新打开的问题。
修复了一个错误,该错误导致熵宝箱和“旧悔”任务的宝箱在加载已保存的游戏后无法奖励战利品。现在可以在相应的箱子中找到丢失的战利品。
修复了图形材质错误,该错误可能导致某些敌方模型看起来被白色着色器覆盖。
修复了导致血眼模型在被杀死时有时无法正常行为的问题。
关于曼陀罗:女巫树的低语
人类已经向怪物投降,躲在他们的领导人建造的围墙后面,而世界正在慢慢腐烂。作为一名孤独的旅行者,玩家的目标是夺回它,同时在一个陷入熵的王国中做出艰难的道德选择。
曼陀罗:女巫树的低语具有横向卷轴的灵魂般的战斗和非线性探索。探索起着至关重要的作用,其设计灵感来自银河恶魔城。地面打击和抓钩等能力使玩家能够摧毁障碍物并穿越地形,解锁新路径。
强调角色定制,有多个类别,包括先锋和咒语者。每个职业都有一个天赋树,包含 200 多项技能升级。随着玩家的进步,他们可以招募工匠加入他们的商队,从而获得额外的制作和升级选项。
《曼陀罗花:女巫树的低语》可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通过、GOG 和 Epic 游戏商店。
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