据报道,《质量效应》和《龙腾世纪》开发商 BioWare 以重组名义进行了裁员

据报道,《质量效应》和《龙腾世纪》系列的开发商 BioWare 因重组而遭受裁员。

根据多位 BioWare 开发者在 LinkedIn 和 Bluesky 上分享的帖子,该工作室已遭受裁员。其中包括《龙腾世纪:面纱守卫》的首席编剧、首席编辑和叙事编辑。此外,BioWare 制作人、副游戏制作人、高级产品经理、高级系统设计师和编辑/作家瑞安·科米尔也被解雇了,而撰写 Leliana、Isabela、Blackwall 和 Harding 等角色的高级编剧则被调到了 EA 的 Motive Studio。

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今天早些时候,BioWare 总经理 Gary McKay 分享了更新关于工作室的未来,他在《龙腾世纪:面纱卫士》发行后如此说道。该工作室正在利用整个开发周期之间的机会“重新构想”它的工作方式。

从表面上看,这听起来像是 BioWare 开发流程的重组。 McKay 提到 BioWare 的核心团队将继续开发下一款《质量效应》游戏,而不需要《龙腾世纪:面纱卫士》团队的支持。据他介绍,其中几位开发人员被安置在 EA 的其他团队中,这些团队有非常适合的空缺职位。虽然没有提及其余人的去向,但现在显然他们实际上已经被解雇了。

最近,Bioware 前项目总监兼执行制作人 Mark Darrah 也透露,许多参与《龙腾世纪:面纱卫士》的开发者正在暂时过渡到下一个《质量效应》游戏或其他 EA 项目,因为前者还没有准备好利用整个团队。据他介绍,BioWare 现在作为一个单一项目工作室运营。