Asobo Studio 的《微软模拟飞行 2024》的 Xbox Series X 和 Xbox Series S 版本的分辨率和帧速率已经公布。
期间2024 年 9 月,开发者流对于《微软模拟飞行 2024》,开发商 Asobo Studio 回答了社区关于 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上游戏的分辨率和帧速率目标的问题。作为回应,Asobo Studio 首席执行官兼联合创始人 Sebastian Wiloch 透露,Xbox Series X 以 4K (2160p) 的原生分辨率和目标 30 fps 的帧速率运行游戏。与此同时,Xbox Series S 以 1080p 的原始分辨率运行 Microsoft Flight Simulator 2024,同时目标帧率为 30 fps。
开发团队还被问到,Xbox 玩家是否会像《微软模拟飞行 2020》一样,在《微软模拟飞行 2024》中遇到与性能和内存相关的稳定性问题,以及是否进行了任何优化,以使 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上的保真度达到新的水平。对此,Wiloch 提到优化是全面的。特别是在 Xbox 游戏机方面,他表示新的 GDK 为开发团队提供了额外的 500 MB 内存可供使用。
此外,Wiloch 表示,已经进行了优化,以利用 Xbox Series X|S 上的虚拟内存,从而产生 2 GB 的额外可用内存。他说这对于稳定性和性能确实有帮助。拥有更多内存对 Xbox 有很大帮助,因为开发团队现在仅将网格上的可见 LOD 加载到内存中。在 Microsoft Flight Simulator 2020 中,如果一架飞机有五个 LOD,则所有五个都会加载到内存中。另一方面,在《Microsoft Flight Simulator 2024》中,内存中只存在屏幕上实际可见的内容,并且不会加载任何给定实例中不需要的内容,这对内存优化有很大帮助。
