IO Interactive 和 Build a Rocket Boy 的动作冒险游戏 MindsEye 的技术状况使得赞助的主播很难对该游戏做出任何正面评价。
MindsEye 赞助的主播 DarkViperAU(来自埃坦加赫)和Sodapoppin(来自企鹅0)被发现在玩游戏时遇到困难,并向观众推荐游戏。同时,科赫大屠杀当他正要开始他的赞助直播时,他收到了开发商 Build a Rocket Boy 发来的一封电子邮件,要求他取消直播。

Sodapoppin 赞助的 MindsEye 流是游戏技术问题的一个特别有趣的例子,因为它在他的会话期间不断崩溃,让他感到困惑并且不确定如何继续。为了填补故障排除时尴尬的沉默,他大声朗读了营销谈话要点,说道,“无论如何,你们可以花 59.99 美元在 Steam 上玩 MindsEye。很棒的游戏。只需 59.99 美元即可获得难忘的体验。”
YouTuber penguinz0 将 Sodapoppin 对这一情况的处理描述为“值得奥斯卡奖的表演”。他们引用它是为了强调这种赞助直播是多么不真实和不舒服,特别是当直播者被迫假装对一款明显被破坏且不令人愉快的游戏充满热情时。
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根据 penguinz0 的说法,MindsEye 唯一可取之处是游戏的过场动画,它具有扎实的动作捕捉和配音,以及总体上不错的视觉呈现。其他一切,从游戏玩法到性能,都被描述为不可挽回。频繁的崩溃困扰着 PC 和主机版本,PS5 的性能上限为 30 FPS,即便如此,它也很挣扎。游戏玩法被批评为过时、重复且缺乏深度。任务通过三个沉闷的模板循环:扩展的无人机监视、浅层枪战和有脚本的汽车追逐。尽管营销暗示有类似 GTA 的体验,但武器种类很少,没有近战或潜行选项,并且缺乏真正的开放世界探索。 NPC AI 也被描述为设计不佳,比如警察未能对公然的暴力做出反应。
