《我的世界》全球销量突破 3.5 亿份

《我的世界》全球销量正式突破 3.5 亿份,巩固了其作为历史上最畅销视频游戏的地位。据报道,Mojang Studios 在《我的世界 2026 年年报》中确认了新的销售数字吉尼斯世界纪录2025 年 4 月。这一里程碑标志着自 2023 年 10 月以来,该游戏的玩家数量首次突破 3 亿大关,增长了 5000 万,这是其他游戏从未实现过的壮举。

《我的世界》最初于 2011 年 11 月发布,最初是瑞典开发商 Markus “Notch” Persson 于 2009 年推出的一个不起眼的独立项目。在 Mojang 的管理下,它最初只是一个简单的创意沙盒,很快就发展成为一种文化和商业现象。该游戏标志性的块状设计,加上无限的建造、探索和生存自由,使其成为吸引所有年龄段玩家的永恒体验。

吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的轰动一时的沙盒”,并指出其标志性主角史蒂夫的持久吸引力以及游戏无限的创造潜力。 Mojang 在《我的世界 2026 年年报》中的声明强调了该游戏如何在定期更新、扩展和社区驱动内容的支持下,每年继续吸引数百万新玩家,从而使《我的世界》世界不断发展。

参见:《Elden Ring》全球销量突破 3000 万份

自 2009 年 5 月作为免费 Alpha 版首次亮相以来,《我的世界》已扩展到当今几乎所有可用的游戏平台。它可以在 PC(Java 和基岩版)、PlayStation 4 和 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及包括 Android 和 iOS 在内的移动平台上玩。其易上手的游戏玩法、创造性的可能性和跨代吸引力使其不仅是一款游戏,而且成为一种全球现象,在发布十多年来继续塑造游戏格局。