Nade Dink 在最新的 CS2 更新中得到修复

最新的 CS2 更新解决了一个令人难以置信的恼人问题,即手榴弹在接触时会发出“叮”声,从而泄露玩家的位置。这个问题被ropz指出了,最后已经得到解决。

在竞技游戏中,最微小的细节甚至可能会破坏结构最完善的事物,而像这样的小故障可能会为团队带来不公平的优势,尽管这可能是无意的。 Valve 已经了解了 Major 之前情况的严重性,并在问题出现后不久就放弃了修复。

完整的补丁说明如下:

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地图

  • 眩晕症
    • 修复了手榴弹和道具之间的不良碰撞相互作用。
    • 修复了墙壁爆炸漏洞。
  • 米尔斯
    • 从社区研讨会更新到最新版本(更新说明)。
    • 添加了位置标注的本地化字符串。

管理信息中心

  • 修复了当游戏渲染尺寸与游戏窗口尺寸不同时鼠标外观不一致的问题。
  • 修复了客户端射击期间错误的目标瞄准冲孔动画。
  • 修复了客户端射击时宙斯冲击效果错误的问题。
  • 修复了宙斯爆头不会发出死亡嚎叫的错误。

用户界面

  • 现在可以在“观看”菜单的“专业”选项卡中查看之前的专业结果。

看到 Valve 对社区指出的问题做出回应真是令人惊讶,如果他们更频繁地重复这种行为就更好了。就目前情况而言,自 CS2 推出以来,Valve 已经解决了大部分问题,并且可以肯定地认为其余问题也将得到解决。