备受期待的最新预告片赛博朋克战斗动作游戏,脊柱今天在 PC 游戏展:最高通缉期间首映,深入探讨了其电影动作游戏玩法和动态视觉效果。该游戏由 Nekki 开发,以其大胆的美学和突破性的“智能相机系统”继续给人留下深刻的印象,但粉丝们仍然悬念不已,因为没有《脊椎》发售日期已公布 PC 和游戏机标题。
脊柱正在开发中PlayStation 5、Xbox 系列, 和个人电脑通过。
新的镜头向粉丝们介绍了前所未见的环境、激烈的战斗序列,以及与 2024 年 Gamescom 上首次调侃的穿着机甲的 Boss 的戏剧性遭遇。值得注意的是,预告片强调了主角 Redline 的喷漆机制——一种在造成毁灭性击倒之前先致盲敌人的工具。动作流畅展开电影动作天赋,得益于游戏的专有智能摄像系统。这项创新确保每场小冲突都像动作电影中的场景,从《疾速追杀:第四章》和《老男孩》等经典作品中汲取灵感。
“和脊柱我们已经开始重新构想‘电影动作’在游戏中可以是这样,”游戏总监德米特里·皮梅诺夫 (Dmitry Pimenov) 说道。脊柱。 “我们的理念很简单:如果屏幕上发生了令人兴奋的事情,我们的目标是使其成为游戏玩法的一部分,而不是被动的过场动画。我们正在使用自己的专有技术智能摄像系统– 旨在在不中断游戏玩法的情况下为屏幕上的动作找到最具电影感的角度 – 以及大胆的摄像机选择,包括在某些场景中使用预设摄像机。其中许多决定的灵感来自经典的标志性时刻赛博朋克战斗电影”。
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关于脊柱
脊柱是一款故事丰富的单人动作游戏,玩家扮演叛逆的街头艺术家 Redline 和她的有感知的战斗植入物 Spine。他们一起挑战 Tensor Corporation 的专制人工智能政权,同时学会相互信任。
游戏结合了风格化枪府游戏玩法与粗体赛博朋克战斗与动作电影特技专家合作创作的编舞。由 Unreal Engine 5 和 Nekki 的原创动画引擎 Cascadeur 提供支持,脊柱提供真正的电影体验。
脊柱的主要特点:
- 电影般的体验: 这动态摄像系统确保每一场战斗都像电影一样,让玩家沉浸在动作中。
- 创新战斗: 的混合枪府游戏玩法清版机制允许玩家以艺术风格释放破坏。
- 无与伦比的氛围: 潜入富人赛博朋克世界充满了对比鲜明的环境,从乌托邦式的外墙到坚韧不拔的小巷。
- 扣人心弦的叙事:跟随 Redline 和 Spine 的旅程,了解他们在近未来的世界中与压迫性的 AI 政权作斗争。
虽然游戏继续展示令人惊叹的视觉效果和创造性的机制,但粉丝们却越来越渴望缺少一件事:《脊椎》发售日期。到那时,这赛博朋克战斗杰作仍然值得一看。
