尼克森已宣布计划主办一次会议第一后裔在2025 年游戏开发者大会 (GDC),预定从3月17日至3月21日在旧金山莫斯康展览中心。本次会议由执行制片人 李范俊,将深入探讨在当今竞争激烈且不断变化的游戏行业中管理实时服务游戏的复杂性。 《第一后裔》现已上线游戏机4,游戏机5,Xbox One,Xbox 系列 X|S, 和电脑通过。
演讲的标题是“坚持通过 57 Metacritic 作为实时服务游戏,”将回顾游戏推出以来的八个月2024 年 7 月,提供有关团队面临的挑战、以球员为中心的策略以及为比赛做好准备的见解第二季更新。
“很荣幸能够介绍第一后裔“在一次来自世界各地的游戏开发者聚集的会议上,”Lee 说道,“通过这次会议,我的目标是分享我们在运营游戏时获得的经验,并揭示我们未来的计划,重点是满足玩家的期望。”
发布为下一代抢劫射击游戏供电虚幻引擎5,第一后裔提供合作社第三人称RPG体验。玩家们进入了后裔,与外星入侵者作战,同时揭开他们血统的秘密。游戏拥有激烈的四人boss战,各种任务,以及进步系统基于可收藏的装备和材料。
尽管游戏一推出就受到了褒贬不一的评价,第一后裔已经倾斜到它的实时服务模式,优先考虑玩家反馈以及长期更新。在 GDC 上,Lee 的会议将概述团队如何制定策略以改进玩家体验并确保游戏的可持续性。
游戏开发者大会 2025为开发者提供一个分享游戏开发见解、趋势和创新的全球平台。 Lee 的会议承诺对实时服务游戏开发的现实及其所需的毅力进行坦率的探索。
敬请关注嘈杂的像素有关更多更新第一后裔以及其他令人兴奋的公告游戏开发者大会 2025。
