战地工作室正在准备《战地 6》的新更新,修复了过去几周玩家报告的各种游戏问题。最重要的已确认修复解决了一个错误,当玩家在拖动和复活的最后切换时,该错误会使武器消失。据该工作室的首席游戏设计师介绍,弗洛里安“DRUNKKZ3”勒比汉,这个具体问题已经得到处理,将在下一个补丁中解决。然而,其他长期存在的故障,例如臭名昭著的梯子弹跳问题,需要更多时间才能准备好部署。
该工作室一直在社交媒体上回答社区提出的许多技术问题,澄清哪些修复程序已准备好发布,哪些修复仍在进行中。当被问及与某些小队互动相关的热瞄准器错误时,勒比汉表示,“修复了下一个补丁。”当直接被问及正常游戏中武器消失的问题时,他给出了相同的答案,他说:“修复了下一个补丁,当你在拖动和复活结束时切换武器时会发生这种情况。”他还确认,由于与地形碰撞而引起的烦人的空中升力将得到解决,并指出,“将在下一个补丁中修复。”
其他社区请求已得到确认,但不会立即更新。当被问及是否会解决臭名昭著的天梯超级弹跳问题时,Le Bihan 回答说:“不,不幸的是,天梯弹跳不会在这个补丁中得到解决,而是正在处理中。”一个单独的复活故障,导致玩家陷入蹲伏状态,武器控制受到限制,也计划在下一次更新后进行更新,勒比汉表示,“是的,将在下一次更新中修复。”
除了修复错误之外,开发人员还致力于提高生活质量。玩家经常要求提供更多选项来定制武器光学系统,Le Bihan 确认该功能正在向前推进,并表示“正在开发中”。在得到复活和套件切换操作相互干扰的反馈后,他还将键绑定更改列入了他的评论列表。移动、瞄准摇摆和后坐力也仍在接受审查,开发人员确认团队正在观察扩散和后坐力趋势。 Le Bihan 评论道:“我们正在监控两者,”后来补充道,“我相信是这样,但我也知道它发生了多大变化,我们正在密切关注数据。”
网络问题仍然是社区关注的问题,特别是玩家在掩体后面死亡和不一致的命中记录。在回答有关这些问题应成为首要任务的评论时,勒比汉表示,“正在努力解决。”同时,游戏的光照和能见度问题也受到关注。当被问及目前所做的调整是否足够时,他回答说:“正在做更多的工作,确实还有更多的事情要做。”
《战地 6》的控制器设置也得到了修改。索尼控制器盲区的改进计划在即将到来的更新中进行,Le Bihan 证实了这一点,他说:“在即将到来的更新中”,然后又说:“下一次更新”。首席制作人大卫·瑟兰还评论了匹配困难,表示“我确信匹配中存在我们尚未跟踪的问题”,并指出额外的玩家详细信息有助于团队隔离问题。
《战地 6》于 2025 年 10 月 10 日发布,通过基于职业的系统、破坏性环境以及征服和突破等核心模式,让该系列重新聚焦于大规模战斗。该游戏包括完整的战役、社区驱动的 Portal 编辑器和 RedSec,这是一种在首次发布后不久推出的免费大逃杀模式。随着不断推出的更新,工作室似乎致力于完善体验,因为玩家群指出了需要注意的领域。
