下一代 Xbox 将成为第一方游戏机而非 OEM 设备,ROG Xbox Ally 代表平台的未来

微软游戏首席执行官 Phil Spencer 表示,下一代 Xbox 硬件将是第一方游戏机,而不是 OEM 设备。

在接受采访时法米通(通过 Twitter/X 用户元气_JPN),微软游戏首席执行官 Phil Spencer 分享了对下一代 Xbox 游戏机的新见解以及该平台未来的发展方向。

Spencer 回应了有关未来 Xbox 硬件的猜测,并澄清下一代 Xbox 将是第一方游戏机。 “ROG Xbox Ally 将于 2025 年 10 月 16 日发布。这是华硕的产品,”他说。 “我认为我们微软作为第一方公司宣布的硬件将是下一个游戏机。”虽然官方透露的消息尚未确定,但他补充说,ROG Xbox Ally“表明了 Xbox 软件平台将如何发展,将游戏机、PC 和云连接到一个生态系统中。”

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在软件方面,微软游戏首席执行官表达了对日本合作伙伴的热情,并重点介绍了由 Koei Tecmo 和 Xbox Game Studios 旗下 PlatinumGames 开发的《忍者龙剑传 4》。 “对于 Xbox 粉丝来说,《忍者龙剑传》系列是一个真正重要的 IP,”他说,并指出这次复兴来自多年的讨论和合作。

当被问及《光环》系列时,斯宾塞向粉丝保证,它还远未完成。 “Halo Studios 正在规划未来并迎接新的挑战。我们致力于虚幻引擎 5 和新技术,”他表示。至于《Forza Motorsport》系列,他提到 Xbox 为开发团队提供了保持质量所需的时间。

这位微软游戏首席执行官还重申了公司的跨平台战略,《印第安纳琼斯与大圆》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏在 PlayStation 上取得了成功,而《托尼霍克的职业滑板手 3+4》则在 Nintendo Switch 2 上推出。“如果人们想在 PlayStation 5 或 Switch 2 上玩我们的游戏,我们将努力降低进入门槛,”他解释道。