任天堂希望继续制作自上而下 2D 和动态 3D 塞尔达游戏

任天堂希望未来继续致力于自上而下 2D 和动态 3D 塞尔达传说游戏的开发。

在最近的一次面试《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,他曾认为制作一款带有新元素的全新自上而下 2D 风格游戏几乎是不可能的。不过,有了《塞尔达传说:智慧的回声》,他觉得开发团队能够让很多玩家满意。因此,这款游戏让他意识到这些自上而下的塞尔达游戏仍然有很多可能性。

青沼一沼透露了他对《塞尔达传说》系列下一款作品的愿景。他表示,虽然任天堂将继续致力于动态 3D 塞尔达游戏,但他希望也能继续开发这些 2D 自上而下的塞尔达游戏。

这位《塞尔达传说》制作人对该系列未来的愿景非常有意义,因为自上而下的 2D 和大型 3D 游戏都有市场。与技术上雄心勃勃的 3D 游戏相比,2D 游戏的预算也更小,开发周期也更短。

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《塞尔达传说:智慧的回声》是一款由任天堂和 Grezzo 为 Switch 开发的动作冒险游戏。该游戏于 2024 年 9 月 26 日发布。这是该系列中第一款以塞尔达公主为主要可玩角色的主线游戏。作为塞尔达,玩家在三棒的帮助下踏上拯救林克和海拉尔王国的旅程——三棒是一位名叫特里的仙女送给她的魔法神器。该游戏的视觉风格类似于 2019 年重制版《塞尔达传说:林克的觉醒》,同样由 Grezzo 开发。玩家使用塞尔达公主的三杆来产生回声,这些回声本质上是物体和怪物的复制品。她可以召唤的回声数量是有限的,并且根据每个回声的具体成本而变化。