Nintendo Switch 和 Pokémon 主导 X 2024 年游戏标签,《最终幻想》跻身讨论最多的游戏之列

在 Gamescom Asia 2025 期间,新分享的数据来自4玩家X(前身为 Twitter)透露了对 2024 年全球游戏对话的精彩见解。X 亚太区游戏主管 Aaron Kobes 表示,Nintendo Switch 是该平台上全球第五大最受欢迎的游戏标签,而《精灵宝可梦》紧随其后,排名第七。

在同一份报告中,《最终幻想》成为 2024 年 X 上讨论度第五高的游戏,排在《原神》、《蓝色档案》、《英雄联盟》和《崩坏系列》等主要直播游戏和移动游戏之后。进入前十名的还有 Zenless Zone Zero、Project Sekai、Fortnite、Ensemble Stars!! 和 Minecraft。对于主题标签,#GenshinImpact 占据了榜单的主导地位,其次是 #MonsterStrike、#HonkaiStarRail 和 #Arcane,最后 #NintendoSwitch 稳居第五位。

科比于 2025 年 10 月 17 日在曼谷举行的亚洲科隆游戏展上公布了这些发现。他的演讲题为“X 上的游戏 – 对话、社区及其他”,探讨了 X 如何发展成为全球游戏讨论和广告策略的重要中心。他透露,该平台目前拥有超过 5.48 亿月活跃用户,同比增长 3%,而每日参与度则飙升 90%。视频内容的观看量也增加了 38%,这表明用户不仅仅是滚动浏览更新,而是积极参与游戏媒体。

游戏仍然是 X 上最活跃的社区之一,总对话量仅次于体育。科比将 X 描述为围绕电子竞技锦标赛、发布活动和重大行业公告进行现场讨论的“黄金平台”。每天,世界各地的游戏玩家都会发布超过 2000 万条与游戏相关的帖子,这使得该平台成为寻求实时参与的发行商、开发商和广告商的重要生态系统。

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对于任天堂和史克威尔艾尼克斯来说,该平台的数据清楚地描绘了持续占据主导地位的情况。尽管任天堂 Switch 已经上市第八年,但它仍然是全球最受关注的游戏品牌之一,而《精灵宝可梦》则继续吸引着各代观众。与此同时,《最终幻想》经久不衰的全球吸引力证明,即使在直播服务和手机游戏占主导地位的时代,经典的日本系列游戏仍继续主导着话题。