《八方旅人:大陆冠军》在史克威尔艾尼克斯的产品组合中是一个有点奇怪的实体。他们发布的几乎所有其他手机游戏都已被关闭(基本上,《永恒危机:最终幻想 VII》是唯一仍在全球范围内发行的著名游戏),但它却默默地前进,几乎没有宣传,也缺乏《永恒危机》中相关游戏的故事内容,缺乏 FOMO 方面的内容。 《冠军》与其系列中的两款主要游戏是分开的,但保留了它们的很多特征——现在,它的发行商通过大型、优质的游戏机版本赋予了它重要的新生命。
我对《八方旅人 0》进行了简短的体验,这让我对接下来的内容有了一个很好的了解,我很高兴告诉您这个问题的答案是……嗯,它就是《八方旅人》。 HD-2D的风格看起来一如既往的华丽,分数令人难以置信,任何不为玩家服务的手游起源痕迹都被丢弃了。这感觉就像一场完整的冒险,每隔几个小时就不需要更多的钱,虽然我对它的演员阵容还不太了解,但我喜欢我看过的小故事。
城镇建设和故事
我首先简要介绍了游戏的城镇建设方面,这基本上就是您所期望的。您可以使用工艺材料来制作家具。尽管如此,建筑物本身仍受到您所建造的城镇中可用空间的限制,并且某些物品会给城镇的产出带来奖励。然而,很高兴看到玩家可以在他们的建筑中混合搭配不同的风格,即使愿望谷本身不会因玩家而异,但无论如何它看起来都很独特。

演示的真正重点是跳入正在进行的故事情节。大部分情节都围绕着招募人们来玩家的城镇居住。本章中,主角寻找一位商人移民到威什维尔,但是,在他们的朋友菲恩在信息收集讨论中笨手笨脚地进行了一场信息收集讨论,以至于冒犯了他们想要招募的人后,队伍接到了一项任务,要求清理强盗的贸易路线,以便商人考虑搬家。别无选择,我们出发前往附近的一个洞穴。
战斗和游戏玩法
《八方旅人 0》保留了该系列标志性的“突破与提升”回合制战斗系统,并引入了能够带领 8 名党员(而不是 4 名)参加战斗的功能。本质上,玩家将每个前线战士与他们可以随意更换的人配对,根据战略考虑来决定每个人在阵容中的位置。战斗的流程使得利用弱点成为必要,因此你需要确保基地得到覆盖,并避免将能够击中相同漏洞的人员堆叠在一起以防止冗余。
我浏览了一个简短的地牢,展示了艺术风格的灯光和深度能力,尽管它的呈现是像素化的,然后面临着一场艰苦的老板遭遇,多次几乎消灭了我的队伍。像这样的演示总是很难融入复杂的派对设置,而你并不像游戏预期的那样熟悉,我必须真正探索我的派对设置才能生存,但我所遭受的沉重打击让我保持警惕。
最终想法和发布日期

当boss被击倒后,故事插曲就结束了,演示也结束了。 《八方旅人 0》真正让我印象深刻的是,如果我不知道这是一款手机游戏的改编版,我绝对不会猜到,因为它所展示的精致和无缝。我对这个版本的最大希望是,它为公司的未来开创了一个先例,将一些最有前途的手机游戏纳入其中,并给它们带来应有的华而不实的控制台改造——但是,如果不出意外的话,它看起来将在其广受好评的老兄弟游戏面前脱颖而出。
《八方旅人 0》将于 12 月 4 日发布,适用于 PlayStation 4 和 5、Xbox 系列游戏机、Nintendo Switch 和 Switch 2 以及 PC。
