《纸片马里奥:千年之门》可能会在 Nintendo Switch 2 上推出 BC 4K 模式

《纸片马里奥:千年之门》的重制版可能会通过 Nintendo Switch 2 的向后兼容性提供 4K 模式。

一个数据挖掘Switch版纸片马里奥:千年之门已揭晓用于以 4K(即 3840 x 2160)分辨率渲染的代码。同时,帧速率代码似乎被硬编码为 30 fps,尽管解锁它可能需要更改 V-sync 值并删除强制增量时间值高于特定阈值的代码。此外,任何物理逻辑的固定时间步长可能需要改变。

上面的代码片段表明,《纸片马里奥:千年之门》重制版可能已经为 Nintendo Switch 2 准备了 4K 向后兼容模式。不包含支持更强大硬件的代码的早期游戏可能需要进行修补才能利用 Switch 后继产品。

《纸片马里奥:千年之门》并不是第一款似乎包含用于扩展未来硬件性能的代码行的 Nintendo Switch 游戏。 Arika 开发的 Endless Ocean Luminous 的早期数据显示,它使用了任天堂内部开发的更新版本挡板引擎,现在看来尽管 Switch 只能运行高达 60 fps 的游戏,但支持高达 240 fps 的更高帧速率。

在 Bezel 引擎早期版本上运行的游戏包括 WarioWare 游戏、Mario Party 游戏、Tetris 99 和一些第三方 Nintendo Switch 游戏。这些游戏均不包含表明支持 VRR 或高达 240 fps 的代码。因此,这两项功能的加入似乎是最近才出现的,并且可能是为了增强 Nintendo Switch 2 上的向后兼容性支持而做的准备。只有当帧速率模式从“固定”更改为“可变”时,新版本 Bezel Engine 才会启用对更高帧速率的支持。

更多阅读:任天堂财报:Switch销量达1.46亿台 《纸片马里奥:千年之门》《塞尔达智慧回声》大放异彩