据称,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 歪曲了 The Initiative 和 Crystal Dynamics 的 Perfect Dark 的开发状态,称其完全可以玩,尽管预告片显示的是垂直切片。
伊姆兰·汗,游戏开发与技术高级作家在 VentureBeat 上,他在游戏爱好者 Reset Era 论坛上分享了他从熟悉此事的消息来源处听到的有关 Perfect Dark 的信息及其开发状况。据他介绍,这款游戏去年的公开展示基本上是“废话”。相比之下,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 声称(通过IGN采访@ 2:30)之后2024 年 Xbox 游戏展示活动期间展示的《完美黑暗》预告片“就像游戏中的所有内容一样可以玩”。

现在完美黑暗已被取消,伊姆兰说他可以更自由地谈论它。据他说,去年预告片中显示的所有镜头都不是真正的游戏玩法,开发商 Crystal Dynamics 一直在做的只是在几乎没有基础的情况下制作令人兴奋的垂直切片。鉴于其发展状况,他完全预计该项目会被取消。
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早在 2024 年 5 月,在 Giant Bombcast 的一集中,主持人 Jeff Grubb 谈到了微软去年的裁员和工作室关闭。他提到,多年来他一直听说 Perfect Dark 的状况非常糟糕。根据他所听到的情况,这款游戏自发布以来就没有以任何方式整合在一起,甚至在 Crystal Dynamics 加入帮助开发之后也是如此。据他听到的消息,开发团队并不知道《Perfect Dark》当时的状态是否就是他们想要的游戏样子。
此外,RPGSite 的 Alex Donaldson 也在 Twitter/X 上提到他已经分享一些关于 Perfect Dark 开发的“疯狂”故事。然而,出于对开发团队“将巨石推上陡峭山坡”的努力的尊重,他没有将自己所知道的内容打印出来。
该信息与伊姆兰·汗提到的一致,表明菲尔·斯宾塞对《完美黑暗》开发状况的了解可能不准确。它可能是可以玩的,但很可能只能以一系列不相连的垂直切片的形式进行。
