微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)希望看到Xbox的蓝色龙,迷失的奥德赛,深红色的天空等的复兴。
在IGN日本第2天Tokyo Game Show 2025的采访中溪流,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被问及有关休眠的Xbox第一方他想看到的特许经营权带回来。作为回应,他说他想看到Xbox的蓝色龙,失落的奥德赛,深红色的天空和梅切索的复兴。
斯宾塞警告说,尚未正式确认,这表明上述特许经营实际上没有开发。也就是说,看起来他们回来的目的肯定在那里。还值得记住的是,去年,在彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一次采访中,蓝龙(Blue Dragon)和失落的奥德赛(Odyssey)创作者hironobu sakaguchi说,他对将任何一场比赛都带入现代平台没有兴趣。因此,任何形式的重制或翻拍都可能由外部工作室处理。
Microsoft游戏首席执行官还以战争装备的回来表示了自己的幸福,这可能是指最近发布的《战争齿轮:重新装载》和即将到来的《战争齿轮:日报》。
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Lost Odyssey是一款由Mistwalker和Feelplus创建的角色扮演游戏,由Microsoft Game Studios专门针对Xbox 360发行。它于2007年在日本发行,后来在2008年在西方市场上推出。叙事重点是Kaim,Kaim是一位不朽的记忆力,他是一位不朽的记忆。当他在迫在眉睫的魔法工业革命带来的威胁上挣扎时,他还经历了记忆的情感负担。
Blue Dragon是由Mistwalker和Artoon与Microsoft Game Studios合作开发的另一个角色扮演游戏,并由Microsoft Game Studios发行了Xbox 360。由Hironobu Sakagaguchi设计,Hironobu Sakaguchi是《最终幻想》系列的创建者,该游戏还标志着Mistwalker的首次亮相标题和Sakaguchi的第一个大型Ensix Offere of Square Enix。
