PlayStation Classics 开发商隐式转换着眼于 PS3 模拟

PlayStation Classics 的开发商 Implicit Conversions 已将目光投向 PS3 游戏的模拟。

路线图在其官方网站上,PlayStation Classics 开发商 Implicit Conversions 表示,它正在“梦想”开发 PS3 模拟。据开发团队称,他们正在研究其 Syrup 仿真引擎的 PlayStation 3 仿真器包的可能性并对其进行原型设计。

很难说这是否意味着 PS5 用户最终将能够通过当前主机上的模拟来本地运行 PS3 游戏,而不必通过 PS Plus 进行流式传输。值得注意的是,开发商不再在其公开路线图上列出与 PlayStation Classics 相关的工作,这表明其官方网站上列出的任何内容都可能与其自己的独立项目有关。因此,它可能有一个针对 PC 而不是 PS5 的 PS3 模拟器。只有时间才能证明情况是否如此。

隐式转换以将复古经典带入现代平台而闻名。旧版游戏机上有无数前几代的游戏,玩家渴望再次体验,但如果没有功能齐全的旧版游戏机,这通常是不可能的。尽管存在 PC 模拟器,但它们通常缺乏严格的测试和质量标准,导致许多玩家寻找更好的方式来玩这些经典游戏。这就是隐式转换的用武之地。

开发人员的仿真器融合了高级仿真 (HLE) 和低级仿真 (LLE) 技术。这种方法允许它用现代等效物替换某些硬件组件、图形效果,甚至游戏功能。结果是高质量的仿真,保留了原始体验的真实性,同时引入了现代增强功能和功能。借助这些技术,Implicit Conversions 能够为各种平台上的经典游戏带来网络多人游戏、更新的光晕和灯光效果、改进的视频质量,甚至重新构想的输入控制系统等创新。

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