PlayStation 着眼于传统 IP 复兴,同时加强第三方合作

索尼互动娱乐公司正着眼于复兴休眠的 PlayStation IP,同时加强第三方合作。

在接受采访时法米通索尼互动娱乐联合首席执行官 Herman Hulst 在看到 Team Asobi 的 3D 平台游戏 Astro Bot 中各种传统角色客串出现后,被问及对粉丝呼吁复兴休眠 PlayStation IP 的看法。

Hulst 在回应中表示 PlayStation广泛的IP组合是索尼互动娱乐的重要资产,作为加强其组合的努力的一部分,该公司不断探索利用其传统IP并开发新特许经营权的机会。

赫尔斯特进一步谈到索尼互动娱乐工作室业务集团专注于拓展其 IP,并通过 PlayStation Productions 将游戏 IP 引入电影和电视剧等新领域。他举了即将上映的基于《Sucker Punch》的《对马之魂》电影的例子。

至于手机游戏,索尼互动娱乐联席首席执行官表示,该公司希望以与主机发挥最大协同效应的方式开发PlayStation IP。为此,它将首先关注与外部开发工作室的合作。 2023年11月,PlayStation宣布与NCSOFT建立战略合作伙伴关系,在移动游戏领域展开合作。 2024年10月,网易游戏正在开发发行的基于命运IP的手游《命运:崛起》也宣布上市。

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Hulst 还被问及某些 PlayStation 第一方游戏在 PS5 和 PC 上同时发行,例如《地狱潜伏者 2》并取得巨大成功,以及索尼互动娱乐未来计划如何平衡 PS5 业务与 PC 开发。他回应称,直播游戏在多个平台上发布,吸引新玩家并增加玩家数量是其成功的关键。因此,保持发布时的势头,渗透广泛的玩家,在直播服务领域显得尤为重要。至于单人游戏,他表示,它们是增强PlayStation平台吸引力的重要元素,公司为每款游戏都设定了战略独占期。