PlayStation 可能正在准备将 PS6 转向 ARM 架构

索尼互动娱乐公司可能正在准备为其下一代游戏机 PS6(可能是 ARM)转向不同的架构。

一个新的职位列表索尼互动娱乐的系统软件开发(不同架构之间的程序兼容性的系统开发)职位表示,该公司正在寻求构建一个系统,允许为其现有游戏机开发的程序可以在不同架构的游戏机上运行。具体来说,它的目标是能够在具有新架构的系统上运行为 PlayStation 开发的许多游戏。

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该职位所需的技能包括使用C/C++语言进行程序开发的经验,熟悉最新主流CPU架构,有其中一种或多种架构的汇编语言开发经验,熟悉JIT/AOT技术,了解Unity、UnrealEngine等主流游戏引擎的结构和实现,有游戏应用的工作经验。

需要将现有 PlayStation 主机游戏移植到不同的架构可能是出于多种情况。一种可能的情况是,索尼互动娱乐公司正在寻求将其第一方游戏移植到由基于 ARM 的处理器提供支持的移动平台上。另一种可能的情况是,该公司正在研究一款类似于 Oculus Quest 的潜在独立 PSVR 耳机,该耳机同样在 ARM 芯片组上运行。第三种也是最有可能的情况是,索尼互动娱乐公司正在进行早期研发,以将其下一代游戏机 PS6 转向 ARM 架构。

提到需要能够运行“在具有新架构的系统上为 PlayStation 开发的许多游戏”,这表明该公司正在寻求设计这个拟议的系统,以便能够在不基于 x86 架构的新游戏机上提供与现有 PS4 和 PS5 游戏的向后兼容性。 PS6 唯一可行的选择是基于 ARM 的 SoC,Nintendo Switch(可能还有其后续产品)以及移动平台也是如此。此前泄露的文件表明,微软也在考虑下一代 Xbox 游戏机的设计思路。