索尼互动娱乐似乎正在加强其多平台雄心,新的高级职位清单就证明了这一点,该职位清单为 PlayStation Studios 游戏指明了更广阔的未来。该公司目前正在招聘一名多平台和客户管理高级总监,该职位旨在领导 PlayStation 游戏跨 Steam、Epic Games Store、Xbox、任天堂和移动设备等平台的商业战略。
根据职位描述高级总监将直接向商业管理副总裁汇报,并负责制定和执行全球商业路线图,将 PlayStation Studios 的游戏扩展到公司硬件的范围之外。新职位位于加利福尼亚州圣马特奥,但远程工作是可以接受的,并且优先考虑西海岸的候选人。
主要职责包括监督长期商业规划并最大限度地提高所有非 PlayStation 平台的盈利能力。该候选人还将管理平台合作伙伴关系,这表明索尼越来越重视与其他数字店面和生态系统的协调。此次上市表明该公司在其他平台上发布内容的方式从早期的、更有限的方式发生了精心的转变。

此举是在 PlayStation 高管此前发表言论之后做出的,他们已经暗示了战略转型。在索尼集团公司 2025 年炉边谈话的游戏和网络服务部分,索尼互动娱乐首席执行官 Hideaki Nishino 和 Worldwide Studios 负责人 Hermen Hulst 谈到了多平台发行的上升趋势。
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西野坚称 PlayStation 游戏机仍然是公司战略的核心支柱,并表示其价值在于提供身临其境的即时游戏体验。然而,他承认扩大品牌影响力同时保留游戏机独特之处的重要性。
赫尔斯特也表达了类似的观点,他表示索尼在将其广受好评的第一方特许经营权带到其他平台上的做法是“深思熟虑的”。他强调,虽然公司的决策是深思熟虑的,但目标是在不影响 PlayStation 游戏质量的情况下覆盖更广泛的受众。他还指出,旗舰单人游戏是关键的差异化因素,展示了索尼硬件的性能能力。
高管们还谈到了有关市场变化的猜测。当被问及微软可能放弃以硬件为中心的战略时,西野称这种竞争是“健康的”,并补充说它鼓励整个行业的创新。他重申了索尼对其当前方向的信心,并指出尽管市场动态发生了变化,但并不迫切需要转向。
通过这一最新的招聘举措,索尼正在采取明确的步骤来正式化和扩展其多平台战略。虽然该公司坚称其游戏机仍然是其身份的核心,但它也在为更灵活的未来奠定基础,在这个未来中,PlayStation 品牌可以在更广泛的平台上存在,而不会失去其优势。
