PS5 Pro 似乎可以在 60 fps 性能模式下以 840p 的分辨率运行 Remedy Entertainment 的《心灵杀手 2》。
在第180集Digital Foundry 的直接周刊,我们对多款游戏在 PS5 Pro 上运行时的分辨率和帧速率进行了分析,包括《心灵杀手 2》和《瑞奇与叮当:裂痕》等游戏。根据分析,Remedy Entertainment 的生存恐怖游戏在性能模式下运行分辨率为 864p,帧速率为 60fps,在图形模式下运行分辨率为 1260p,帧速率为 30fps,这与基础 PS5 上的分辨率和性能指标相同。 Digital Foundry 工作人员推测他们分析的 PS5 Pro 镜头使用的是 PSSR,而不是基础 PS5 上的 FSR。 PS5 Pro 上的 60 fps 模式使用 SSR 进行反射,但光线追踪反射可能在 30 fps 模式下有效。
与此同时,《瑞奇与叮当:裂痕》在 PS5 Pro 上的内部分辨率为 1440p 到 1800p,帧速率为 60 fps,大致相当于 PS5 质量模式下的 40 fps。 Pro 运行游戏的设置与 PS5 性能模式相同,并且使用 PSSR 将分辨率提高到 4K。
此外,《The Last of Part 2》在 PS5 Pro 模式下以 1440p、60fps 的内部分辨率运行,这与 PS5 在性能模式下运行游戏基本相同。不过,由于 PSSR,PS5 Pro 上的图像质量得到了改善。
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《Horizon Forbidden West》似乎并未以原生 4K 运行。 Digital Foundry 员工推测他们没有使用 PSSR,但很难判断。不过,PS5 Pro 运行游戏的细节确实比基础版 PS5 更高。
《霍格沃茨遗产》在 PS5 Pro 上运行,与基础版 PS5 相比,光线追踪反射质量更高,但背景中存在一些视觉噪点。 RT 阴影可以与 SSR 一起使用,尽管它似乎仍然比基础 PS5 有了整体改进。游戏的镜头似乎以 30 fps 的速度运行,但预计它会有 60 fps 模式,就像基本 PS5 版本一样。
Gram Turismo 7 在 PS5 Pro 上的游戏中添加了 RT 反射,它们似乎是四分之一分辨率,即 1080p。在 PS5 Pro 素材中,8k 模式似乎以较低的原始分辨率(即 1188p)运行,然后可能使用 PSSR 将其提升至 4K。光线追踪反射看起来比《极限竞速》中看到的更好。
最后,《龙之教条 2》看起来在新主机上以 60 fps 的速度运行,并且它也可能利用了 PSSR。刺客信条暗影出现以 864p 分辨率、60 fps 运行。
