Remedy 的 Control 2 预算设定为 5000 万欧元,需要 3-400 万销量才能实现收支平衡; FBC Firebreak 的目标是 3000 万欧元和 3M 销售额

Remedy Entertainment即将推出的动作冒险游戏《Control 2》的开发预算定为5000万欧元,游戏需要销量3至400万份才能实现收支平衡。

其期间2024 年资本市场日发布会上,Remedy Entertainment 首席商务官 Johannes Paloheimo 透露,《控制 2》的开发预算定为 5000 万欧元,游戏需要 3 到 400 万的销量才能实现收支平衡。

至于 FBC Firebreak,该工作室的多人游戏设定在联邦控制局的预期开发预算为3000 万欧元,将需要销售 300 万份才能实现其投资回报率 (ROI) 目标。

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此前,Remedy Entertainment 在其 2024 年 1 月至 2024 年 6 月期间的半年财务报告中透露,《Control 2》已达到其开发的“生产准备”阶段。还提到,开发团队通过交付一个以可玩形式展示几个关键功能的构建实现了一个重要的里程碑,这促进了正在进行的业务谈判。当时,该团队专注于扩大该项目的生产规模。

Remedy Entertainment 的 Control 2 预告片包含在《心灵杀手 2:湖畔小屋》中,其中主角是 Control 主角 Jesse Faden 的弟弟 Dylan Faden,他在原版游戏中也被称为 Prime Candidate 6 或 P6。人们看到他被困在一个房间里,他注意到房间里发生了一些变化,并要求《心灵杀手 2》湖畔别墅的主角向杰西传达他的信息。在给妹妹的信息中,迪伦说:“我试过了”。预告片还展示了玩家将在《控制 2》中探索的不同区域的几个场景。从预告片中显示的场景来看,玩家似乎将参观 FBC 超自然总部太古屋之外的地方。